Import

O comando Import carrega um desenho existente do seu sistema de arquivos local no KulmanLab CAD. Tanto o formato DXF padrão quanto o formato JSON nativo do KulmanLab são suportados.

Como importar um arquivo

  1. Clique no botão Import na barra de ferramentas (ícone de pasta) no painel Arquivo no topo da tela.
  2. O seletor de arquivos do navegador se abre. Navegue até o arquivo de desenho e selecione-o.
  3. O desenho é carregado no canvas imediatamente. A viewport se ajusta automaticamente a todas as entidades.

Alternativamente, você pode arrastar e soltar um arquivo diretamente no canvas.

Formatos de arquivo suportados

FormatoExtensãoQuando usar
DXF.dxfDesenhos de FreeCAD, LibreCAD, ou outras ferramentas CAD
JSON (nativo).jsonDesenhos previamente salvos do KulmanLab CAD — fidelidade completa

O que é importado do DXF

O KulmanLab analisa os seguintes tipos de entidade DXF:

Tipo de entidadeCódigo DXFNotas
LineLINE
CircleCIRCLE
ArcARC
EllipseELLIPSE
PolylineLWPOLYLINE
SplineSPLINE
TextTEXT, MTEXT
DimensionDIMENSION
MultileaderMULTILEADER
HatchHATCHO nome, a escala e o ângulo do padrão são lidos; um nome que não está na sua biblioteca de padrões recorre a ANSI31. Veja Hatch

Definições de camada e tabelas de tipo de linha também são importadas do arquivo DXF quando presentes.

Entidades que usam tipos DXF não suportados são silenciosamente ignoradas — o restante do desenho ainda é carregado.

Nomenclatura de arquivos e armazenamento

O arquivo importado mantém seu nome original. Se esse nome já estiver em uso por outro desenho salvo, um sufixo estilo Finder/Explorer é adicionado automaticamente (meuplano (2), meuplano (3), …) para que a entrada existente nunca seja sobrescrita. Você pode renomear o arquivo depois pelo File Manager.

O desenho é automaticamente salvo no armazenamento do navegador (IndexedDB) após a importação, então aparece no painel File Manager e sobrevive a recarregamentos de página.

O que acontece com o desenho atual

Importar substitui o canvas atual. Não há mesclagem ou acréscimo. Se você tiver alterações não salvas, exporte o desenho atual primeiro.

Na inicialização

O KulmanLab reabre automaticamente o arquivo editado mais recentemente quando a página carrega. Se não existirem arquivos salvos, um desenho de exemplo padrão é carregado.

Solução de problemas

ProblemaCausa provávelSolução
Canvas vazio após importaçãoEntidades DXF usam tipos não suportados (ex.: HATCH, INSERT)As entidades foram ignoradas — verifique a mensagem “nenhuma entidade encontrada” no terminal
Botão Import não faz nadaNavegador bloqueou o seletor de arquivoClique no botão mais uma vez; alguns navegadores requerem um novo gesto do usuário
Cotas parecem erradasDXF de uma ferramenta que escreve geometria de cota não padrãoRe-exporte do aplicativo fonte usando uma versão DXF atual

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