Chamfer
Η εντολή chamfer κόβει ευθεία διαγώνια γωνία μεταξύ δύο οντοτήτων Line ή Polyline. Ορίζετε πόσο πίσω να κόψετε κατά μήκος κάθε οντότητας (d1 και d2), και η εντολή κόβει και τις δύο οντότητες στα σημεία αυτά και εισάγει μια συνδετική γραμμή μεταξύ τους.
Η χρήση ίσων αποστάσεων παράγει συμμετρική κοπή 45°· διαφορετικές αποστάσεις παράγουν ασύμμετρο bevel.
Το Chamfer λειτουργεί σε οντότητες Line και Polyline.
Χρήση του chamfer
- Πληκτρολογήστε
chamferστο τερματικό ή κάντε κλικ στο κουμπί Chamfer της γραμμής εργαλείων. - Πληκτρολογήστε την πρώτη απόσταση chamfer (d1 — απόσταση κατά μήκος της πρώτης οντότητας) και πατήστε Enter.
- Πληκτρολογήστε τη δεύτερη απόσταση chamfer (d2 — απόσταση κατά μήκος της δεύτερης οντότητας) και πατήστε Enter.
- Κάντε κλικ στην πρώτη οντότητα — το τμήμα που κλικάρετε καθορίζει ποια πλευρά οποιασδήποτε τομής διατηρείται.
- Περνήστε τον κέρσορα πάνω από τη δεύτερη οντότητα — μια διακεκομμένη γραμμή προεπισκόπησης δείχνει την προκύπτουσα κοπή chamfer. Μετακινήστε τον κέρσορα στην πλευρά που θέλετε να διατηρήσετε.
- Κάντε κλικ για εφαρμογή. Και οι δύο οντότητες κόβονται και η γραμμή chamfer εισάγεται.
Before (d1=5, d2=8): After:
────────────── ──────────╲
│ ╲────
│
Επιλογή πλευράς
Όταν δύο γραμμές τέμνονται, το chamfer εφαρμόζεται στη γωνία που ορίζεται από τις θέσεις κλικ — το τμήμα κάθε οντότητας στην ίδια πλευρά με τον κέρσορα διατηρείται.
- Κάντε κλικ κοντά σε ένα άκρο της πρώτης οντότητας για να επιλέξετε εκείνο το μισό.
- Μετακινήστε τον κέρσορα στο επιθυμητό μισό της δεύτερης οντότητας — η διακεκομμένη προεπισκόπηση ενημερώνεται ζωντανά.
Για Polylines, η θέση κλικ καθορίζει ποιο τμήμα της polyline συμμετέχει, και η πλησιέστερη κορυφή στην πλευρά τομής είναι αυτή που κόβεται.
Όταν και τα δύο κλικ πέφτουν στην ίδια polyline, το δεύτερο κλικ πρέπει να είναι σε τμήμα που είναι πραγματικός γείτονας του πρώτου — μοιράζονται τη γωνιακή κορυφή μεταξύ τους — αλλιώς το κλικ απορρίπτεται· δύο μη γειτονικά τμήματα δεν έχουν κοινή γωνία για να λοξοτομήσει το chamfer.
Ένα τοξωτό τμήμα μιας polyline δεν επιλέγεται ποτέ για λοξοτόμηση — μετράνε μόνο τα ευθύγραμμα τμήματα, οπότε η αιώρηση κοντά σε ένα τοξωτό τμήμα αναζητά αντ’ αυτού το πλησιέστερο ευθύγραμμο τμήμα.
Τι δημιουργεί η εντολή
- Το τελικό σημείο (ή κορυφή polyline) της πρώτης οντότητας πλησιέστερα στην τομή μετακινείται στο σημείο T1, που βρίσκεται d1 κατά μήκος της πρώτης οντότητας από την τομή.
- Το τελικό σημείο (ή κορυφή polyline) της δεύτερης οντότητας πλησιέστερα στην τομή μετακινείται στο σημείο T2, που βρίσκεται d2 κατά μήκος της δεύτερης οντότητας από την τομή.
- Μια νέα οντότητα Line εισάγεται από το T1 στο T2.
Η εισαχθείσα γραμμή κληρονομεί τις τρέχουσες ρυθμίσεις lineweight, χρώματος, επιπέδου και linetype.
Αναφορά πληκτρολογίου
| Πλήκτρο | Ενέργεια |
|---|---|
0–9, . | Προσθέτει ψηφίο στην τρέχουσα τιμή απόστασης |
Backspace | Διαγράφει τον τελευταίο πληκτρολογημένο χαρακτήρα |
Enter | Επιβεβαίωση πληκτρολογημένης απόστασης και προχώρηση |
Escape | Ακύρωση και επαναφορά |
Υποστηριζόμενες οντότητες
| Οντότητα | Υποστηρίζεται |
|---|---|
| Line | Ναι |
| Polyline / Rectangle | Ναι |
| Arc, Circle, Ellipse | Όχι |
| Text, Spline, Dimension, Leader | Όχι |
Chamfer vs Fillet
| Chamfer | Fillet | |
|---|---|---|
| Τύπος γωνίας | Ευθεία κοπή | Στρογγυλό τόξο |
| Είσοδος | Δύο αποστάσεις (d1, d2) | Μία ακτίνα |
| Εισαχθείσα οντότητα | Line | Arc |
| Υποστηριζόμενες οντότητες | Lines και Polylines (μόνο ευθύγραμμα τμήματα) | Lines, Arcs και Polylines (ευθύγραμμα ή τοξωτά τμήματα) |