ਆਰਕ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸੱਤ ਤਰੀਕੇ, ਨਾਲ ਨਵੀਆਂ ਕਮਾਂਡਾਂ Polygon ਅਤੇ ArrayPolar
2026.10.11.9025e98 October 11, 2026 - Arc ਹੁਣ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਅੰਤ, ਕੋਣ ਜਾਂ ਜੀਵਾ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ; ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਅੰਤ ਅਤੇ ਕੋਣ, ਸਪਰਸ਼ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਤੋਂ; ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਮੁੱਲ ਆਰਕ ਨਾ ਬਣਾਏ ਤਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੁਨੇਹੇ ਨਾਲ।
- ਨਵੀਂ Polygon ਕਮਾਂਡ ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਤੋਂ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ, 3 ਤੋਂ 1024 ਭੁਜਾਵਾਂ ਵਾਲਾ ਨਿਯਮਿਤ ਬਹੁਭੁਜ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ; Inside ਸੈਟਿੰਗ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੋਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤੱਕ ਯਾਦ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
- ਨਵੀਂ ArrayPolar ਕਮਾਂਡ ਚੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਆਈਟਮ ਗਿਣਤੀ, ਕੋਣ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰ ਦੁਆਲੇ ਕਾਪੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਨਾਲ ਜੋ ਘੁੰਮਦਿਆਂ ਮੁੜਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਨਵੀਆਂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੇ ਬਟਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਐਰੇ ਕਮਾਂਡਾਂ Edit ਹੇਠਾਂ ਡ੍ਰੌਪਡਾਊਨ ਵਿੱਚ ਹਨ।
- Edge ਅਤੇ Inside ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਕਲਪ ਕੁੰਜੀਆਂ ਹੁਣ ਅੰਕ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸਫਲ ਸੇਵ, ਅਸਫਲ ਓਪਨ ਅਤੇ ਟਰਮੀਨਲ ਗਲਤੀ ਦੀ ਹਰ ਕਿਸਮ ਵੀ Sentry ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਜੋਂ ਦੱਸੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲੇ ਵੀ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।