Polyline

Lệnh polyline vẽ một đường dẫn liên kết gồm bất kỳ số lượng đoạn thẳng hoặc đoạn cung nào, tất cả được lưu dưới dạng một thực thể LWPOLYLINE duy nhất. Vì toàn bộ đường dẫn là một đối tượng, chọn nó sẽ chọn mọi đoạn cùng lúc — di chuyển, xoay hoặc chia tỉ lệ toàn bộ hình dạng trong một thao tác. Đây là điểm khác biệt chính so với Line nối tiếp, nơi mỗi đoạn là thực thể độc lập.

Vẽ đường đa đoạn

  1. polyline trong terminal hoặc nhấp nút Polyline trên thanh công cụ.
  2. Nhấp điểm đầu tiên, hoặc gõ X,Y rồi nhấn Enter.
  3. Nhấp từng điểm tiếp theo — mỗi lần nhấp thêm một đoạn. Có thể nhập tọa độ ở mỗi bước.
  4. Nhấn Enter hoặc Space để kết thúc (yêu cầu ít nhất 2 điểm đã đặt).

Nhấn Escape bất kỳ lúc nào để loại bỏ tất cả điểm đã đặt và thoát lệnh.

Vẽ một đoạn cung

Nhấn A bất kỳ lúc nào sau đỉnh đầu tiên để bật/tắt chế độ Arc — cùng kiểu tùy chọn nội tuyến mà tùy chọn Copy của Rotate sử dụng. Lời nhắc hiển thị trạng thái hiện tại là [Arc=true] / [Arc=false]; nhấn A lần nữa sẽ chuyển nó trở lại, để đoạn thẳng và đoạn cung có thể tự do trộn lẫn trong một đường đa đoạn.

Khi chế độ Arc bật, mỗi đoạn mới là một cung tiếp tuyến liên tục — nó bắt đầu tiếp tuyến với đoạn ngay trước đó (hướng của đoạn thẳng trước, hoặc tiếp tuyến cuối của cung trước); đoạn đầu tiên mặc định hướng về phía đông, vì không có gì để tiếp tuyến với nó.

Chỉnh sửa điểm kéo — đỉnh và điểm giữa đoạn

Một đường đa đoạn được chọn có hai loại điểm kéo:

Điểm kéoVị tríTác dụng
ĐỉnhTại mỗi điểm đã đặtKéo để định vị lại đỉnh đó; tất cả đoạn nối tiếp kéo dài theo
Điểm giữa đoạnTrung tâm của mỗi đoạnKéo để dịch chuyển cả hai điểm cuối của đoạn đó cùng nhau

Điểm kéo điểm giữa đoạn là duy nhất đối với đường đa đoạn — nó cho phép bạn trượt một đoạn riêng lẻ sang bên mà không thay đổi độ dài của nó.

Các lệnh chỉnh sửa được hỗ trợ

Đường đa đoạn hỗ trợ mọi phép biến đổi chung, cùng với offset, trim, extend, fillet và chamfer (với chamfer, chỉ đoạn thẳng mới được tính):

LệnhTác dụng với đường đa đoạn
FilletBo tròn góc giữa hai đoạn liền kề, thẳng hoặc cung, bằng một cung tiếp tuyến được chèn vào polyline như một đoạn bulge mới
ChamferVát góc giữa hai đoạn thẳng liền kề
ExplodeTách polyline thành các thực thể đường thẳng và cung độc lập, mỗi đoạn một thực thể
DeleteXóa polyline khỏi bản vẽ

Fillet một đoạn polyline với thứ gì đó khác ngoài đoạn liền kề của chính nó sẽ không còn là một chỉnh sửa đơn giản tại chỗ nữa — xem Fillet để biết kết quả (hợp nhất thành một polyline mới, được nối bằng cung fillet).

Tham khảo phím tắt

PhímHành động
09, ., -Bắt đầu nhập tọa độ X, hoặc độ dài đoạn khi góc bị khóa
ABật/tắt chế độ Arc cho đoạn tiếp theo (sau đỉnh đầu tiên, không có nhập liệu đang chờ)
,Khóa X và chuyển sang nhập Y
BackspaceXóa ký tự cuối
EnterXác nhận tọa độ hoặc độ dài, hoặc kết thúc đường đa đoạn nếu không có nhập liệu và ≥ 2 điểm tồn tại
SpaceKết thúc đường đa đoạn
EscapeLoại bỏ tất cả điểm và thoát

Polyline vs Line — khi nào dùng cái nào

PolylineLine
Số lượng thực thểMột LWPOLYLINE cho toàn bộ đường dẫnMột LINE cho mỗi đoạn
Hình dạng đóngCó (cờ đóng)Không
Đoạn cungCó, theo từng đoạn qua tùy chọn ArcKhông — cần một thực thể Arc riêng
Trim / ExtendCó — từng đoạn
Tốt nhất choĐường viền, vật thể bạn giữ nguyênĐường xây dựng, hình học bạn sẽ cắt

DXF — thực thể LWPOLYLINE

Đường đa đoạn được lưu dưới dạng thực thể LWPOLYLINE trong tệp DXF. Tất cả thuộc tính — tọa độ đỉnh, cờ đóng, màu sắc, lớp, kiểu đường, tỉ lệ kiểu đường và độ dày — được lưu trữ đầy đủ và không bị mất.