Array Grid
Arahan LarikGrid mencipta grid segi empat tepat salinan daripada entiti yang dipilih — masukkan bilangan baris, bilangan lajur, dan jarak antara keduanya, semuanya ditaip dalam terminal. Pemilihan asal menduduki sel baris 0, lajur 0; setiap sel lain adalah salinan yang dianjakkan.
Dua cara untuk memulakan
Pra-pilih, kemudian array — pilih entiti dahulu, kemudian aktifkan:
- Pilih satu atau lebih entiti pada kanvas.
- Taip
LarikGriddalam terminal (beberapa huruf sudah cukup — pilih daripada cadangan) atau pilih Array Grid daripada juntai bawah tatasusunan dalam panel Edit. - Taip bilangan baris dan tekan Enter.
- Taip bilangan lajur dan tekan Enter.
- Taip jarak antara baris dan tekan Enter.
- Taip jarak antara lajur dan tekan Enter — grid dicipta serta-merta.
Aktifkan, kemudian pilih — mulakan arahan tanpa apa-apa yang dipilih:
- Taip
LarikGridatau pilihnya daripada juntai bawah tatasusunan dalam panel Edit. - Pilih objek — klik untuk togel entiti individu, atau seret untuk memilih mengikut kawasan.
- Tekan Enter atau Space untuk mengesahkan pemilihan.
- Teruskan dengan baris → lajur → jarak baris → jarak lajur seperti di atas.
2 baris x 3 lajur:
[B] [B] [B] <- baris 1 (salinan yang dianjakkan)
[A] [A] [A] <- baris 0: pemilihan asal, salinan ke kanan
Terminal mencadangkan perintah yang sepadan semasa anda menaip, jadi beberapa huruf sudah cukup — tetapi
arrkini sepadan dengan Array Grid dan Array Polar, jadi teruskan menaip atau pilih satu daripada senarai.
Baris, lajur, dan jarak
| Gesaan | Menerima | Nota |
|---|---|---|
| Baris | Nombor bulat positif (1, 2, 3…) | Digit sahaja — tiada titik perpuluhan atau tanda |
| Lajur | Nombor bulat positif (1, 2, 3…) | Digit sahaja — tiada titik perpuluhan atau tanda |
| Jarak baris | Perpuluhan bertanda (cth. 10, -5.5) | Jarak antara baris; negatif membalikkan arah |
| Jarak lajur | Perpuluhan bertanda (cth. 10, -5.5) | Jarak antara lajur; negatif membalikkan arah |
Dengan 1 baris dan 1 lajur, tiada salinan dicipta — arahan keluar tanpa mengubah lukisan.
Rujukan papan kekunci
| Kekunci | Tindakan |
|---|---|
Enter / Space | Sahkan pemilihan dan maju ke gesaan baris |
0–9 | Masukkan digit untuk baris atau lajur |
0–9, ., - | Masukkan digit untuk jarak baris/lajur (- hanya sebagai aksara pertama) |
Backspace | Padam aksara terakhir yang ditaip bagi gesaan semasa |
Enter | Sahkan gesaan semasa dan maju ke seterusnya |
Escape | Kosongkan nilai baris/lajur/jarak yang ditaip dan kembali ke fasa pemilihan |
Pemilihan semasa arahan
| Kaedah | Tingkah laku |
|---|---|
| Klik | Togel entiti di bawah kursor masuk/keluar dari pemilihan |
| Seret kanan (ketat) | Menambah entiti sepenuhnya di dalam kotak |
| Seret kiri (silang) | Menambah entiti yang bersilang dengan sempadan kotak |
| Enter / Space | Mengesahkan pemilihan dan maju ke gesaan baris |
Selepas array
Salinan baharu ditambah ke lukisan dan arahan keluar — pemilihan asal dikosongkan. Jalankan Array Grid sekali lagi, atau mulakan arahan baru.
Array Grid berbanding Copy
| Array Grid | Copy | |
|---|---|---|
| Pemilihan titik | Tiada — baris, lajur, dan jarak ditaip | Titik asas dan destinasi diklik (atau ditaip) |
| Salinan dicipta | Baris × Lajur − 1 | Tepat 1 setiap operasi salin |
| Susun atur | Grid segi empat tepat teratur | Di mana-mana, pada sebarang offset |
| Terbaik untuk | Mengulang satu unit dalam corak teratur (lubang, jubin, alat pengikat) | Satu duplikat tunggal pada kedudukan sembarangan |
Entiti yang disokong
Array Grid berfungsi pada setiap jenis entiti. Semua entiti melaksanakan translate(dx, dy) secara dalaman — operasi yang sama digunakan oleh Copy dan Move — jadi tiada yang dikecualikan.