Rectangle

Arahan rectangle melukis segi empat tepat sejajar paksi yang ditakrifkan oleh dua klik sudut bertentangan. Hasilnya disimpan sebagai LWPOLYLINE tertutup dengan empat bucu — satu di setiap sudut. Tiada jenis entiti segi empat tepat khusus: selepas dicipta, bentuk berkelakuan persis seperti mana-mana Polyline lain dan setiap edit poliline terpakai padanya.

Melukis segi empat tepat

  1. Taip rectangle dalam terminal atau klik butang bar alat Rectangle.
  2. Klik sudut pertama, atau taip X,Y dan tekan Enter untuk koordinat tepat.
  3. Klik sudut bertentangan — segi empat tepat diletakkan serta-merta dan arahan keluar. Kemasukan koordinat juga berfungsi di sini. Atau tekan D sebaliknya untuk menaip lebar dan tinggi yang tepat — lihat Kemasukan Dimensi di bawah.
  ● (klik pertama)────────────┐
  |                           |
  |   pratonton langsung      |
  |   mengikuti kursor        |
  └───────────────────────────● (klik kedua)

Dua klik boleh menjadi mana-mana pasangan sudut pepenjuru bertentangan — atas kiri + bawah kanan, atau bawah kiri + atas kanan, dll. Urutan tidak penting.

Kemasukan koordinat

Pada mana-mana langkah sudut anda boleh menaip kedudukan tepat:

  1. Taip nilai X.
  2. Tekan , — terminal menunjukkan [X], [Y{cursor}].
  3. Taip nilai Y.
  4. Tekan Enter untuk meletakkan sudut.

Kemasukan Dimensi

Selain mengklik sudut kedua, tekan D sejurus selepas sudut pertama untuk beralih kepada kemasukan lebar × tinggi yang ditaip:

  1. Taip lebar dan tekan Enter.
  2. Taip tinggi dan tekan Enter — gesaan kini meminta anda memilih arah untuk segi empat tepat.
  3. Gerakkan kursor di sekeliling sudut pertama — segi empat tepat dipratonton secara langsung dalam kuadran (atas-kiri, atas-kanan, bawah-kiri, bawah-kanan) yang sedang dituding oleh kursor.
  4. Klik untuk meletakkannya pada arah tersebut.

Tekan D sekali lagi pada langkah pemilihan arah untuk menaip semula lebar dan tinggi, sudah diisi terlebih dahulu dengan apa yang baru anda taip.

Lebar dan tinggi diingati daripada segi empat tepat terakhir yang anda tetapkan dimensinya: pada kedua-dua gesaan, nilai sebelumnya kelihatan diisi terlebih dahulu dan sedia disahkan dengan Enter, atau anda boleh terus menaip untuk menggantikannya dengan nombor baharu.

Rujukan papan kekunci

KekunciTindakan
09, ., -Mula kemasukan koordinat X, atau (dalam mod Kemasukan Dimensi) medan lebar/tinggi
,Kunci X dan beralih ke kemasukan Y
DSelepas sudut pertama: beralih ke Kemasukan Dimensi; pada langkah arah: taip semula lebar/tinggi
EnterSahkan koordinat, lebar, atau tinggi yang ditaip
EscapeBatal

Sisi sentiasa mendatar dan menegak — tiada penguncian sudut untuk arahan segi empat tepat.

Pengeditan grip — membentuk semula selepas penciptaan

Segi empat tepat yang dipilih menunjukkan grip di setiap bucu dan di titik tengah setiap sisi:

GripKedudukanFungsinya
SudutSetiap daripada 4 bucuSeret untuk menggerakkan bucu itu; dua sisi bersebelahan meregang untuk mengikuti — sudut bertentangan kekal tetap
Tengah sisiPusat setiap daripada 4 sisiSeret untuk menterjemahkan kedua-dua titik akhir sisi tersebut bersama-sama, mengekalkan panjang dan sudut sisi

Menyeret grip sudut mengubah segi empat tepat menjadi sisi empat bukan segi empat tepat. Jika anda hanya memerlukan segi empat tepat dengan saiz berbeza, seret sudut sambil mengekalkan sisi kira-kira ortogon, atau padamkannya dan lukis yang baharu.

Memilih segi empat tepat

Kerana segi empat tepat adalah poliline, pemilihan berfungsi dengan cara yang sama:

KaedahTingkah laku
KlikMemilih jika klik jatuh pada mana-mana daripada empat sisi
Seret kanan (ketat)Keempat-empat bucu mesti berada di dalam kotak pemilihan
Seret kiri (silang)Mana-mana sisi yang menyilang sempadan kotak memilih keseluruhan segi empat tepat

Arahan edit yang disokong

Semua arahan edit poliline terpakai. Trim dan Extend adalah untuk Line sahaja dan tidak berfungsi pada segi empat tepat:

ArahanApa yang berlaku pada segi empat tepat
MoveMenterjemahkan keempat-empat bucu dengan anjakan yang sama
CopyMencipta segi empat tepat yang sama di kedudukan baru
RotateMemutar keempat-empat bucu di sekitar titik asas yang dipilih
MirrorMencerminkan keempat-empat bucu merentasi paksi cermin
ScaleMengskala keempat-empat bucu secara seragam dari titik asas
OffsetMencipta segi empat tepat selari (masuk atau keluar) pada jarak tetap
DeleteMembuang segi empat tepat daripada lukisan

Sifat

Apabila segi empat tepat dipilih, panel sifat menunjukkan medan yang sama seperti mana-mana poliline:

Umum

SifatLalaiMaksud
Color256 (ByLayer)Indeks warna ACI
Layer0Tugasan lapisan
LinetypeByLayerCorak linetype bernama
Linetype Scale1Faktor skala pada corak linetype
Thickness0Ketebalan ekstrusi

Geometri

SifatMaksud
ClosedSentiasa true untuk segi empat tepat
Vertex CountSentiasa 4 untuk segi empat tepat yang tidak diubah suai
VerticesKoordinat keempat-empat sudut

Rectangle berbanding Polyline berbanding Line

RectanglePolylineLine
Cara melukis2 klik (sudut)Klik setiap bucuKlik setiap titik akhir
Jenis entitiLWPOLYLINE tertutupLWPOLYLINE terbuka atau tertutupLINE setiap segmen
Sisi sentiasa ortogonYa (semasa penciptaan)TidakTidak
Trim / ExtendTidakTidakYa
Terbaik untukKotak, bingkai, kawasan segi empat tepatGaris luar dan laluan sewenang-wenangnyaSegmen individu, garis pembinaan

DXF — entiti LWPOLYLINE

Segi empat tepat disimpan sebagai entiti LWPOLYLINE tertutup dengan empat bucu. Semua sifat — koordinat bucu, warna, lapisan, linetype, skala linetype, dan ketebalan — pusingan penuh tanpa kehilangan.

Tiada jenis RECTANGLE khusus dalam DXF. Apabila fail dibuka semula, bentuk muncul sebagai poliline empat bucu tertutup dan bukannya segi empat tepat. Mana-mana penampil atau editor DXF yang menyokong LWPOLYLINE (LibreCAD, FreeCAD, dll.) akan memaparkannya dengan betul.