Leader

Ginuguhit ng Panuro command ang multileader annotation sa apat na hakbang: isang arrowhead na tumatama sa isang feature, isang leader line na yumuyuko sa isang dogleg, isang text anchor, at isang na-type na label. Sa lahat ng annotation command, ang Leader lamang ang may kasamang interactive text-input phase na may blinking cursor preview.

Anatomiya ng Multileader

  ◄── arrowhead tip  (step 2 — tumatama sa feature)
      \
       \  leader line
        \
         ●──── dogleg (step 3) ──── text anchor (step 4)
                                    Label text  (step 5)
  • Arrowhead tip — ang matulis na dulo na nakalagay sa feature na minamarkahan.
  • Dogleg — ang elbow kung saan yumuyuko ang leader line patungo sa text.
  • Text anchor — kung saan nakaposisyon ang label. Awtomatikong nag-a-align ang text sa kaliwa o kanan.

Pagguhit ng Leader

  1. I-type ang Panuro sa terminal o i-click ang Leader button sa toolbar.
  2. I-click ang arrowhead tip, o i-type ang X,Y at pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate.
  3. I-click ang dogleg — ang yuko sa leader. Naka-lock ang angle sa 45° increments; mag-type ng haba at pindutin ang Enter para sa eksaktong paglalagay. O i-type ang X,Y para maglagay ng absolute coordinate.
  4. I-click ang text position — kung saan nagja-jangkla ang label. Pareho ang mga opsyon: click, angle-lock + haba, o X,Y.
  5. I-type ang label text — nag-a-update nang live ang canvas preview na may blinking cursor. Pindutin ang Enter para ilagay.

Coordinate Entry (Lahat ng Point Phase)

Sa anumang point-picking na hakbang (tip, dogleg, text position), puwede kang mag-type ng eksaktong coordinate sa halip na mag-click:

  1. I-type ang value ng X (digits, ., o -).
  2. Pindutin ang , — ipapakita ng terminal ang [X], [Y{cursor}] na kumpirmang naka-lock ang X.
  3. I-type ang value ng Y.
  4. Pindutin ang Enter para ilagay ang punto.

Angle Locking (Steps 3 at 4)

Pagkatapos ng bawat nailagay na punto, naka-snap ang command sa 45° axes kapag sapat na kalayo ang cursor. Habang naka-lock:

  • Naka-snap ang preview sa axis.
  • Mag-type ng haba at pindutin ang Enter para ilagay ang susunod na punto sa eksaktong distansyang iyon.

Magkasalungat ang angle locking at coordinate entry — sa sandaling mag-type ka ng digit nang walang naunang ,, ipapakahulugan ito ng command bilang distansya (dapat aktibo ang angle lock). Para maglagay ng absolute coordinate sa halip, magsimula sa X number na sinusundan ng comma.

Pag-edit ng Text Label

Habang nagta-type ng label sa step 5, puwede kang mag-navigate at mag-edit ng text bago ilagay:

KeyAksyon
Anumang printable characterIipasok sa posisyon ng cursor
← / →Ilipat ang cursor pakaliwa o pakanan
BackspaceBurahin ang character sa kaliwa ng cursor
DeleteBurahin ang character sa kanan ng cursor
EnterIlagay ang leader

Awtomatikong Text Direction

Nag-a-adjust ang text alignment base sa posisyon ng cursor kaugnay ng dogleg:

Posisyon ng cursorText direction
Sa kanan ng doglegLeft-to-right mula sa text anchor
Sa kaliwa ng doglegRight-to-left (naka-anchor sa kanang panig)

Walang kailangang manual na pag-adjust — igalaw ang cursor sa panig kung saan mo gustong ilagay ang label at automatic na tama ang pagkaka-align nito.

Keyboard Reference

Point Phases (tip, dogleg, text position)

KeyAksyon
0–9, ., -Simulan ang pag-type ng X coordinate (tapos , para i-lock ang X at ilagay ang Y)
,Kumpirmahin ang X at lumipat sa Y entry
0–9, ., -Bumuo ng distansya kapag naka-angle-lock
BackspaceBurahin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na coordinate o distansya

Text Input Phase

KeyAksyon
Printable characterIipasok sa cursor
← / →Ilipat ang cursor
BackspaceBurahin sa kaliwa
DeleteBurahin sa kanan
EnterIlagay ang leader
KeyAksyon
EscapeKanselahin at bumalik sa step 2

Pag-edit ng Umiiral na Leader

I-double-click ang nailagay na multileader para buksan muli ang text editor sa rich mode. Sa rich mode, puwede kang mag-apply ng bold, italic, at per-character font o height overrides, at maglagay ng line breaks gamit ang Enter. Pindutin ang Escape para i-commit at isara.

Tingnan ang Text Editor — rich mode para sa kumpletong reference.

Pagdagdag at Pagtanggal ng mga Arm

  • Para magdagdag ng extra arrowhead arm sa umiiral na leader: LeaderAdd
  • Para tanggalin ang isang arm mula sa leader na may dalawa o higit pang arm: LeaderRemove

Pagiging tugma sa DXF

Binabasa at isinusulat ng KulmanLab ang mga MLEADER entity at ang mga pinangalanang MLEADERSTYLE record. Napapanatili ang ulo ng palaso, mga braso, landing geometry, teksto, kabit, pag-ikot, kuwadro at kaugnay na estilo kapag sinusuportahan ng DXF. Pamahalaan ang default ng bagong panuro sa LeaderStyle.