Arc

Ginuguhit ng Arko command ang circular arc sa pamamagitan ng tatlong punto na iyong ni-click. Kinakalkula ang arc bilang natatanging circumcircle na dumadaan sa lahat ng tatlong punto — hindi na kailangang direktang magtakda ng center o radius. Ang arc ay tumatakbo mula sa unang click papunta sa ikatlong click, dumadaan sa ikalawa.

Pagguhit ng Arc

  1. I-type ang Arko sa terminal o i-click ang Arc button sa toolbar.
  2. I-click ang unang punto — isang dulo ng arc. O i-type ang X,Y at pindutin ang Enter para sa eksaktong coordinate.
  3. I-click ang pangalawang punto — isang punto na dapat dumaanan ng arc (kumokontrol sa curvature at direksyon). Gumagana rin dito ang coordinate entry.
  4. I-click ang ikatlong punto — ang kabilang dulo ng arc. Mailalagay ang arc at magsasara ang command. Gumagana rin dito ang coordinate entry.
           ● (2nd click — midpoint on the curve)
          / \
         /   \
        ●     ●
     1st       3rd

May line preview na kumokonekta sa unang dalawang click habang inaayos mo ang ikatlo. Mula sa ikalawang click pasulong, sinusubaybayan ng live arc preview ang cursor.

Collinear na Puntos: kung ang lahat ng tatlong punto ay nasa isang straight line, hindi makakalkula ang arc at walang malalagay na entity. Ilipat ang ikalawang punto palayo sa linya at subukan ulit.

Iba pang paraan ng pagguhit ng arc

Ang tatlong punto ang default. Sa ilang prompt, nagpapakita ang terminal ng mga opsyon sa loob ng square bracket, tulad ng [Center=false] — i-type ang letra ng opsyon para i-on ito ([Center=true]) at i-type ulit para i-off. Kapag pinagsama, makaguguhit ng arc sa anim pang paraan:

ParaanI-onHuling hakbang
Start, Center, EndCend point
Start, Center, AngleC, Aanggulo
Start, Center, LengthC, Lhaba ng chord
Start, End, AngleEanggulo
Start, End, DirectionE, Ddireksyon ng tangent
Start, End, RadiusE, Rradius
  • Sa huling hakbang ng bawat paraan maliban sa Start, Center, End, mag-type ng numero at pindutin ang Enter o Space, o igalaw ang cursor at mag-click — binabasa ang cursor bilang numerong iyon (direksyon para sa anggulo o direksyon ng tangent, distansya para sa haba ng chord o radius).
  • Ang positibong anggulo ay pakaliwa mula sa simula, ang negatibo ay pakanan. Ang anggulong 0° o buong ikot ay hindi gumagawa ng arc at sinasabi iyon ng terminal.
  • Ang positibong haba ng chord o radius ay kumukuha ng maikling daan, ang negatibo ay ang mahaba. Tinatanggihan ang chord na mas mahaba kaysa diameter o radius na wala pa sa kalahati ng chord, at sinasabi ng terminal ang limitasyon.
  • Ang Start, Center, End ay gumagamit lang ng direksyon ng end point mula sa gitna: ang arc ay pakaliwa mula sa simula hanggang saan tumatama ang direksyong iyon sa bilog. Ang direksyon ng tangent ay ang direksyon, sa digri mula sa X axis, kung saan umaalis ang arc sa simula nito.
  • Para piliin ang gitna bago ang start point, i-type ang C sa pinakaunang prompt.
  • Sumusunod ang mga letra ng opsyon sa wika ng interface; ang ipinapakita rito ay ang mga Ingles.

Coordinate Entry

Sa alinman sa tatlong hakbang, puwede kang mag-type ng eksaktong posisyon sa halip na mag-click:

  1. I-type ang value ng X.
  2. Pindutin ang , — ipapakita ng terminal ang [X], [Y{cursor}].
  3. I-type ang value ng Y.
  4. Pindutin ang Enter para ilagay ang punto.

Keyboard Reference

KeyAksyon
0–9, ., -Simulan ang X coordinate entry
,I-lock ang X at lumipat sa Y entry
BackspaceBurahin ang huling na-type na character
EnterKumpirmahin ang na-type na coordinate
C E A L D RI-on o i-off ang opsyon: C Center, E End, A Angle, L Length, D Direction, R Radius
EscapeItapon ang lahat ng nailagay na punto at magsara

Grip Editing — Pag-aayos ng mga Endpoint at Radius

Ipinapakita ng napiling arc ang tatlong grip:

GripPosisyonAno ang ginagawa nito
CenterGeometric na center ng circumcircleInililipat ang buong arc; hindi nagbabago ang radius at angles
StartUnang endpoint sa arcI-drag para ilipat ang start sa kahabaan ng circumcircle — binabago ang start angle at radius
EndHuling endpoint sa arcI-drag para ilipat ang end sa kahabaan ng circumcircle — binabago ang end angle at radius

Kapag ni-drag ang start o end grip, inilalagay ito sa posisyon ng drag at muling kinakalkula ang angle at radius mula sa bagong posisyong iyon relatibo sa center. Nananatiling nakapirmi ang kasalungat na endpoint.

Pagpili ng mga Arc

MethodKilos
ClickNapipili kung tumama ang click malapit sa arc curve (hindi sa chord)
Drag right (strict)Dapat nasa loob ng box ang lahat ng sample point na naka-distribute sa kahabaan ng arc
Drag left (crossing)Anumang sample point sa arc na nasa loob ng box ang pumipili nito

Suportadong Edit Command

CommandAno ang mangyayari sa arc
MoveInililipat ang center; hindi nagbabago ang radius at angles
CopyGumagawa ng identikal na arc sa bagong posisyon
RotateIniikot ang center at nililipat ang start/end angle ayon sa dami ng rotation
MirrorSinasalamin ang center at binabaliktad ang start/end angle sa kabilang panig ng mirror axis
ScaleSinu-scale ang posisyon ng center at pinarami ang radius sa scale factor
OffsetGumagawa ng concentric na arc sa mas malaki o mas maliit na radius, parehong angle span
DeleteTinatanggal ang arc

Properties

General

PropertyDefaultKahulugan
Color256 (ByLayer)ACI color index
Layer0Layer assignment
LinetypeByLayerNamed linetype pattern
Linetype Scale1Scale factor ng linetype pattern
Thickness0Extrusion thickness

Geometry

PropertyKahulugan
Center X / Center YCenter ng circumcircle
RadiusRadius ng circumcircle
Start AngleAngle sa degrees kung saan nagsisimula ang arc (sinusukat mula sa positive X axis)
End AngleAngle sa degrees kung saan natatapos ang arc

Arc kumpara sa Circle — kailan gagamit ng alin

ArcCircle
SaklawPartial — unang hanggang ikatlong clickBuong 360°
Paraan ng inputTatlong punto sa curveCenter + radius (click o type)
Typed inputX,Y coordinate para sa bawat puntoRadius value (tumatanggap din ng X,Y ang center)
Pag-resize pagkatapos malagayI-drag ang start/end gripI-drag ang anumang cardinal grip
Pinakamainam para saFillet, rounded na sulok, arched na pathBuong butas, round na feature

DXF — ARC Entity

Nase-save ang mga arc bilang ARC entities sa DXF file, na nag-iimbak ng center coordinates, radius, start angle, at end angle. Lahat ng properties — kasama ang color, layer, linetype, linetype scale, at thickness — nagra-round-trip nang walang nawawala. Anumang DXF-compatible na application (LibreCAD, FreeCAD, atbp.) ay babasahin ito bilang standard na arc.