Arc
Der Bogen-Befehl zeichnet einen Kreisbogen durch drei von Ihnen geklickte Punkte. Der Bogen wird als eindeutiger Umkreis berechnet, der alle drei Punkte passiert — Mittelpunkt oder Radius müssen nicht direkt angegeben werden. Der Bogen verläuft vom ersten Klick bis zum dritten Klick, wobei er durch den zweiten Klick geht.
Einen Bogen zeichnen
- Geben Sie
Bogenim Terminal ein oder klicken Sie auf die Schaltfläche Arc in der Symbolleiste. - Ersten Punkt klicken — ein Ende des Bogens. Oder geben Sie
X,Yein und drücken Sie Enter für eine genaue Koordinate. - Zweiten Punkt klicken — ein Punkt, durch den der Bogen verlaufen muss (steuert Krümmung und Richtung). Koordinateneingabe funktioniert hier ebenfalls.
- Dritten Punkt klicken — das andere Ende des Bogens. Der Bogen wird platziert und der Befehl endet. Koordinateneingabe funktioniert hier ebenfalls.
● (2. Klick — Mittelpunkt auf der Kurve)
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● ●
1. 3.
Während Sie den dritten Punkt positionieren, verbindet eine Linienvorschau die ersten beiden Klicks. Ab dem zweiten Klick verfolgt eine Live-Bogenvorschau den Mauszeiger.
Kollineare Punkte: Wenn alle drei Punkte auf einer Geraden liegen, kann der Bogen nicht berechnet werden und es wird kein Element platziert. Verschieben Sie den zweiten Punkt von der Linie weg und versuchen Sie es erneut.
Weitere Möglichkeiten, einen Bogen zu zeichnen
Standard sind drei Punkte. Bei manchen Abfragen zeigt das Terminal Optionen in eckigen Klammern, etwa [Center=false] — geben Sie den Buchstaben der Option ein, um sie einzuschalten ([Center=true]), und noch einmal, um sie auszuschalten. Kombiniert zeichnen sie den Bogen auf sechs weitere Arten:
| Methode | Einschalten | Letzter Schritt |
|---|---|---|
| Start, Center, End | C | Endpunkt |
| Start, Center, Angle | C, A | Winkel |
| Start, Center, Length | C, L | Sehnenlänge |
| Start, End, Angle | E | Winkel |
| Start, End, Direction | E, D | Tangentenrichtung |
| Start, End, Radius | E, R | Radius |
- Im letzten Schritt jeder Methode außer Start, Center, End geben Sie entweder eine Zahl ein und drücken Enter oder Space, oder Sie bewegen den Cursor und klicken — der Cursor wird als diese Zahl gelesen (eine Richtung bei Winkel oder Tangentenrichtung, ein Abstand bei Sehnenlänge oder Radius).
- Ein positiver Winkel verläuft vom Start entgegen dem Uhrzeigersinn, ein negativer im Uhrzeigersinn. Ein Winkel von 0° oder volle Umdrehungen ergeben keinen Bogen, und das Terminal meldet es.
- Eine positive Sehnenlänge oder ein positiver Radius nimmt den kurzen Weg, eine negative den langen. Eine Sehne länger als der Durchmesser oder ein Radius unter der halben Sehne wird abgelehnt, und das Terminal nennt die Grenze.
- Start, Center, End nutzt nur die Richtung des Endpunkts vom Mittelpunkt aus: Der Bogen läuft vom Start entgegen dem Uhrzeigersinn dorthin, wo diese Richtung den Kreis trifft. Die Tangentenrichtung ist die Richtung in Grad von der X-Achse, in der der Bogen seinen Start verlässt.
- Um den Mittelpunkt vor dem Startpunkt zu wählen, geben Sie bei der allerersten Abfrage
Cein. - Die Buchstaben der Optionen folgen der Sprache der Oberfläche; hier sind die englischen angegeben.
Koordinateneingabe
Bei jedem der drei Schritte können Sie eine genaue Position eingeben, anstatt zu klicken:
- X-Wert eingeben.
,drücken — das Terminal zeigt[X], [Y{cursor}].- Y-Wert eingeben.
- Enter drücken, um den Punkt zu platzieren.
Tastaturübersicht
| Taste | Aktion |
|---|---|
0–9, ., - | X-Koordinateneingabe starten |
, | X sperren und zu Y-Eingabe wechseln |
Backspace | Zuletzt eingegebenes Zeichen löschen |
Enter | Eingegebene Koordinate bestätigen |
C E A L D R | Option ein- oder ausschalten: C Center, E End, A Angle, L Length, D Direction, R Radius |
Escape | Alle platzierten Punkte verwerfen und beenden |
Griffpunkt-Bearbeitung — Endpunkte und Radius anpassen
Ein ausgewählter Bogen zeigt drei Griffpunkte:
| Griffpunkt | Position | Funktion |
|---|---|---|
| Mitte | Geometrischer Mittelpunkt des Umkreises | Verschiebt den gesamten Bogen; Radius und Winkel bleiben unverändert |
| Start | Erster Endpunkt des Bogens | Ziehen, um den Start entlang des Umkreises zu verschieben — ändert sowohl Startwinkel als auch Radius |
| Ende | Letzter Endpunkt des Bogens | Ziehen, um das Ende entlang des Umkreises zu verschieben — ändert sowohl Endwinkel als auch Radius |
Das Ziehen eines Start- oder End-Griffpunkts positioniert ihn an die Zielposition und berechnet sowohl den Winkel als auch den Radius neu. Der gegenüberliegende Endpunkt bleibt fest.
Bögen auswählen
| Methode | Verhalten |
|---|---|
| Klicken | Wählt aus, wenn der Klick nahe der Bogenkurve landet (nicht der Sehne) |
| Nach rechts ziehen (streng) | Stichpunkte entlang des Bogens müssen alle innerhalb des Rahmens liegen |
| Nach links ziehen (Kreuzung) | Jeder Stichpunkt am Bogen, der innerhalb des Rahmens liegt, wählt ihn aus |
Unterstützte Bearbeitungsbefehle
| Befehl | Was mit dem Bogen passiert |
|---|---|
| Move | Verschiebt den Mittelpunkt; Radius und Winkel unverändert |
| Copy | Erstellt einen identischen Bogen an einer neuen Position |
| Rotate | Dreht den Mittelpunkt und verschiebt Start-/Endwinkel um den Drehbetrag |
| Mirror | Spiegelt den Mittelpunkt und invertiert Start-/Endwinkel über die Spiegelachse |
| Scale | Skaliert die Mittelpunktposition und multipliziert den Radius mit dem Skalierungsfaktor |
| Offset | Erstellt einen konzentrischen Bogen mit größerem oder kleinerem Radius, gleicher Winkelspanne |
| Delete | Entfernt den Bogen |
Eigenschaften
Allgemein
| Eigenschaft | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
| Farbe | 256 (ByLayer) | ACI-Farbindex |
| Ebene | 0 | Ebenenzuweisung |
| Linientyp | ByLayer | Benanntes Linientypenmuster |
| Linientyp-Skalierung | 1 | Skalierungsfaktor des Linientypmusters |
| Stärke | 0 | Extrusionsstärke |
Geometrie
| Eigenschaft | Bedeutung |
|---|---|
| Mittelpunkt X / Mittelpunkt Y | Mittelpunkt des Umkreises |
| Radius | Radius des Umkreises |
| Startwinkel | Winkel in Grad, an dem der Bogen beginnt (gemessen von der positiven X-Achse) |
| Endwinkel | Winkel in Grad, an dem der Bogen endet |
Arc vs Circle — wann welches verwenden
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| Spanne | Partiell — vom ersten bis zum dritten Klick | Vollständige 360° |
| Eingabemethode | Drei Punkte auf der Kurve | Mittelpunkt + Radius (klicken oder eingeben) |
| Texteingabe | X,Y-Koordinate für jeden Punkt | Radiuswert (Mittelpunkt akzeptiert auch X,Y) |
| Größe nach Platzierung ändern | Start-/End-Griffpunkte ziehen | Beliebigen Kardinal-Griffpunkt ziehen |
| Geeignet für | Abrundungen, abgerundete Ecken, Bogenpfade | Vollständige Löcher, runde Merkmale |
DXF — ARC-Element
Bögen werden als ARC-Elemente in der DXF-Datei gespeichert, mit Mittelpunktkoordinaten, Radius, Startwinkel und Endwinkel. Alle Eigenschaften — einschließlich Farbe, Ebene, Linientyp, Linientyp-Skalierung und Stärke — werden verlustfrei übertragen. Jede DXF-kompatible Anwendung (LibreCAD, FreeCAD usw.) liest diese als Standardbögen.