Arc
arc コマンドはクリックした 3 点を通る円弧を描きます。円弧は 3 点すべてを通る唯一の外接円として計算されます — 中心や半径を直接指定する必要はありません。円弧は最初のクリックから 3 番目のクリックまで、2 番目のクリックを通過します。
円弧の描画手順
- ターミナルに
arcと入力するか、Arc ツールバーボタンをクリックします。 - 最初の点をクリック — 円弧の一端。または
X,Yと入力して Enter を押すと正確な座標を指定できます。 - 2 番目の点をクリック — 円弧が通過しなければならない点(曲率と方向を制御)。ここでも座標入力が使用できます。
- 3 番目の点をクリック — 円弧のもう一端。円弧が配置されコマンドが終了します。ここでも座標入力が使用できます。
● (2 番目のクリック — 曲線上の中間点)
/ \
/ \
● ●
1 番目 3 番目
最初の 2 点をクリックする間、3 番目の点の位置を決めるためのライン プレビューが表示されます。2 番目のクリック以降は、カーソルを追うライブ円弧プレビューが表示されます。
同一直線上の点: 3 点すべてが同じ直線上にある場合、円弧は計算できず、エンティティは配置されません。2 番目の点を直線から外してやり直してください。
円弧のその他の描き方
既定は3点指定です。一部のプロンプトでは、ターミナルに [Center=false] のようなオプションが角括弧で表示されます。オプションの文字を入力するとオン([Center=true])になり、もう一度入力するとオフになります。組み合わせると、さらに6通りの方法で円弧を描けます:
| 方法 | オンにする | 最後のステップ |
|---|---|---|
| Start, Center, End | C | 終点 |
| Start, Center, Angle | C, A | 角度 |
| Start, Center, Length | C, L | 弦の長さ |
| Start, End, Angle | E | 角度 |
| Start, End, Direction | E, D | 接線方向 |
| Start, End, Radius | E, R | 半径 |
- Start, Center, End 以外のすべての方法では、最後のステップで数値を入力して Enter または Space を押すか、カーソルを動かしてクリックします。カーソルはその数値として読み取られます(角度や接線方向では方向、弦の長さや半径では距離)。
- 正の角度は始点から反時計回り、負の角度は時計回りです。0° や整数回転では円弧にならず、ターミナルが知らせます。
- 正の弦の長さや半径は短い側、負の値は長い側を通ります。直径より長い弦や弦の半分未満の半径は拒否され、ターミナルが上限・下限を表示します。
- Start, Center, End は中心から見た終点の方向だけを使います。円弧は始点から反時計回りに、その方向が円と交わる位置まで描かれます。接線方向は、円弧が始点から出る向きを X 軸からの度数で表したものです。
- 始点より先に中心を指定するには、最初のプロンプトで
Cを入力します。 - オプションの文字はインターフェースの言語に従います。ここでは英語の文字を示しています。
座標入力
3 つのステップのいずれでも、クリックの代わりに正確な位置を入力できます:
- X 値を入力します。
,を押します — ターミナルに[X], [Y{カーソル}]と表示されます。- Y 値を入力します。
- Enter を押して点を配置します。
キーボードリファレンス
| キー | 操作 |
|---|---|
0〜9, ., - | X 座標入力の開始 |
, | X を確定して Y 入力に移行 |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 入力した座標を確定 |
C E A L D R | オプションのオン/オフ:C Center、E End、A Angle、L Length、D Direction、R Radius |
Escape | 配置した点をすべて破棄して終了 |
グリップ編集 — 端点と半径の調整
選択した円弧には 3 つのグリップが表示されます:
| グリップ | 位置 | 機能 |
|---|---|---|
| 中心 | 外接円の幾何学的中心 | 円弧全体を移動。半径と角度は変わらない |
| スタート | 円弧の最初の端点 | ドラッグして外接円上のスタートを移動 — スタート角と半径が変わる |
| エンド | 円弧の最後の端点 | ドラッグして外接円上のエンドを移動 — エンド角と半径が変わる |
スタートまたはエンドグリップをドラッグすると、ドラッグした位置に端点が移動し、中心からの新しい位置に基づいて角度と半径が再計算されます。反対側の端点は固定されます。
円弧の選択
| 方法 | 動作 |
|---|---|
| クリック | 円弧曲線の近く(弦ではない)にクリックが当たると選択 |
| 右ドラッグ(厳密) | 円弧に沿って配置されたサンプル点がすべてボックス内にある場合に選択 |
| 左ドラッグ(交差) | ボックス内に入るサンプル点があると選択 |
サポートされる編集コマンド
| コマンド | 円弧への影響 |
|---|---|
| Move | 中心を移動。半径と角度は変わらない |
| Copy | 新しい位置に同一の円弧を作成 |
| Rotate | 中心を回転し、スタート/エンド角を回転量だけシフト |
| Mirror | 中心を反射し、鏡軸に対してスタート/エンド角を反転 |
| Scale | 中心位置を拡縮し、半径に係数を乗じる |
| Offset | 同じ角度範囲を保持しながら、大きいまたは小さい半径の同心円弧を作成 |
| Delete | 円弧を削除 |
プロパティ
一般
| プロパティ | デフォルト | 意味 |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI カラーインデックス |
| Layer | 0 | レイヤー割り当て |
| Linetype | ByLayer | 線種パターン名 |
| Linetype Scale | 1 | 線種パターンの尺度係数 |
| Thickness | 0 | 押し出し厚さ |
ジオメトリ
| プロパティ | 意味 |
|---|---|
| Center X / Center Y | 外接円の中心 |
| Radius | 外接円の半径 |
| Start Angle | 円弧が始まる角度(正の X 軸から測定) |
| End Angle | 円弧が終わる角度 |
Arc と Circle — 使い分け
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| 範囲 | 部分的 — 1 番目から 3 番目のクリック | 完全な 360° |
| 入力方法 | 曲線上の 3 点 | 中心 + 半径(クリックまたは入力) |
| テキスト入力 | 各点の X,Y 座標 | 半径値(中心も X,Y 入力可) |
| 配置後のリサイズ | スタート/エンドグリップをドラッグ | 4 方向グリップをドラッグ |
| 最適用途 | フィレット、丸い角、アーチ状パス | 完全な穴、円形フィーチャ |
DXF — ARC エンティティ
円弧は DXF ファイルに ARC エンティティとして保存され、中心座標・半径・スタート角・エンド角が格納されます。色・レイヤー・線種・線種尺度・厚さを含むすべてのプロパティがロスなくラウンドトリップします。DXF 互換アプリケーション(LibreCAD、FreeCAD など)はこれらを標準円弧として読み込みます。