Arc

El comando Arco dibuja un arco circular a través de tres puntos que seleccionas. El arco se calcula como la única circunferencia que pasa por los tres puntos — no es necesario especificar un centro o radio directamente. El arco va desde el primer clic hasta el tercer clic, pasando por el segundo.

Dibujar un arco

  1. Escribe Arco en el terminal o haz clic en el botón Arc de la barra de herramientas.
  2. Haz clic en el primer punto — un extremo del arco. O escribe X,Y y presiona Enter para una coordenada exacta.
  3. Haz clic en el segundo punto — un punto por el que debe pasar el arco (controla la curvatura y la dirección). La entrada de coordenadas también funciona aquí.
  4. Haz clic en el tercer punto — el otro extremo del arco. El arco se coloca y el comando termina. La entrada de coordenadas también funciona aquí.
           ● (2° clic — punto medio en la curva)
          / \
         /   \
        ●     ●
     1°       3°

Una vista previa de línea conecta los dos primeros clics mientras posicionas el tercero. A partir del segundo clic, una vista previa de arco en vivo sigue el cursor.

Puntos colineales: si los tres puntos están en una línea recta, el arco no puede calcularse y no se coloca ninguna entidad. Mueve el segundo punto fuera de la línea e inténtalo de nuevo.

Otras formas de dibujar un arco

Tres puntos es el método predeterminado. En algunas solicitudes el terminal muestra opciones entre corchetes, como [Center=false] — escribe la letra de la opción para activarla ([Center=true]) y otra vez para desactivarla. Combinadas, dibujan el arco de seis formas más:

MétodoActivarÚltimo paso
Start, Center, EndCpunto final
Start, Center, AngleC, Aángulo
Start, Center, LengthC, Llongitud de cuerda
Start, End, AngleEángulo
Start, End, DirectionE, Ddirección tangente
Start, End, RadiusE, Rradio
  • En el último paso de cada método salvo Start, Center, End, escribe un número y pulsa Enter o Space, o mueve el cursor y haz clic — el cursor se lee como ese número (una dirección para un ángulo o dirección tangente, una distancia para una longitud de cuerda o radio).
  • Un ángulo positivo va en sentido antihorario desde el inicio, uno negativo en sentido horario. Un ángulo de 0° o vueltas completas no genera arco y el terminal lo indica.
  • Una longitud de cuerda o radio positivo toma el camino corto, uno negativo el largo. Se rechaza una cuerda mayor que el diámetro o un radio menor que la mitad de la cuerda, y el terminal indica el límite.
  • Start, Center, End usa solo la dirección del punto final desde el centro: el arco va en sentido antihorario desde el inicio hasta donde esa dirección corta la circunferencia. La dirección tangente es el rumbo, en grados desde el eje X, con el que el arco sale de su inicio.
  • Para elegir el centro antes del punto inicial, escribe C en la primera solicitud.
  • Las letras de las opciones siguen el idioma de la interfaz; aquí se muestran las inglesas.

Entrada de coordenadas

En cualquiera de los tres pasos puedes escribir una posición exacta en lugar de hacer clic:

  1. Escribe el valor X.
  2. Presiona , — el terminal muestra [X], [Y{cursor}].
  3. Escribe el valor Y.
  4. Presiona Enter para colocar el punto.

Referencia de teclado

TeclaAcción
0–9, ., -Iniciar entrada de coordenada X
,Bloquear X y pasar a la entrada Y
BackspaceEliminar el último carácter escrito
EnterConfirmar coordenada escrita
C E A L D RActivar o desactivar una opción: C Center, E End, A Angle, L Length, D Direction, R Radius
EscapeDescartar todos los puntos colocados y salir

Edición con puntos de control — ajustar extremos y radio

Un arco seleccionado expone tres puntos de control:

Punto de controlPosiciónQué hace
CentroCentro geométrico de la circunferenciaMueve todo el arco; el radio y los ángulos no cambian
InicioPrimer extremo del arcoArrastra para mover el inicio a lo largo de la circunferencia — cambia tanto el ángulo de inicio como el radio
FinÚltimo extremo del arcoArrastra para mover el fin a lo largo de la circunferencia — cambia tanto el ángulo de fin como el radio

Arrastrar un punto de control de inicio o fin lo reposiciona en la ubicación de arrastre y recalcula tanto el ángulo como el radio desde esa nueva posición relativa al centro. El extremo opuesto permanece fijo.

Seleccionar arcos

MétodoComportamiento
ClicSelecciona si el clic cae cerca de la curva del arco (no de la cuerda)
Arrastra a la derecha (estricto)Los puntos de muestra distribuidos a lo largo del arco deben estar todos dentro del recuadro
Arrastra a la izquierda (cruzado)Cualquier punto de muestra en el arco que caiga dentro del recuadro lo selecciona

Comandos de edición compatibles

ComandoQué le sucede al arco
MoveTraslada el centro; el radio y los ángulos no cambian
CopyCrea un arco idéntico en una nueva posición
RotateRota el centro y desplaza los ángulos de inicio/fin por la cantidad de rotación
MirrorRefleja el centro e invierte los ángulos de inicio/fin respecto al eje de simetría
ScaleEscala la posición del centro y multiplica el radio por el factor de escala
OffsetCrea un arco concéntrico con un radio mayor o menor, mismo ángulo
DeleteElimina el arco

Propiedades

General

PropiedadPredeterminadoSignificado
Color256 (ByLayer)Índice de color ACI
Capa0Asignación de capa
Tipo de líneaByLayerPatrón de tipo de línea con nombre
Escala de tipo de línea1Factor de escala del patrón de tipo de línea
Grosor0Grosor de extrusión

Geometría

PropiedadSignificado
Centro X / Centro YCentro de la circunferencia
RadioRadio de la circunferencia
Ángulo de inicioÁngulo en grados donde comienza el arco (medido desde el eje X positivo)
Ángulo de finÁngulo en grados donde termina el arco

Arc vs Circle — cuándo usar cada uno

ArcCircle
ExtensiónParcial — del primer al tercer clic360° completo
Método de entradaTres puntos en la curvaCentro + radio (clic o escritura)
Entrada escritaCoordenada X,Y para cada puntoValor de radio (el centro también acepta X,Y)
Redimensionar después de colocarArrastra los puntos de control de inicio/finArrastra cualquier punto de control cardinal
Mejor paraFiletes, esquinas redondeadas, caminos arqueadosAgujeros completos, elementos redondos

DXF — entidad ARC

Los arcos se guardan como entidades ARC en el archivo DXF, almacenando coordenadas del centro, radio, ángulo de inicio y ángulo de fin. Todas las propiedades — incluyendo color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea y grosor — se exportan sin pérdida. Cualquier aplicación compatible con DXF (LibreCAD, FreeCAD, etc.) los lee como arcos estándar.