Fillet

El comando fillet redondea una esquina entre dos segmentos Line, Arc o Polyline insertando un arco tangente de un radio dado, recortando (o fusionando) las entidades elegidas hasta ese punto.

Fillet funciona con entidades Line, Arc y Polyline — incluyendo los segmentos rectos o de arco de una polilínea.

Usar fillet

  1. Escribe fillet en el terminal o haz clic en el botón Fillet de la barra de herramientas.
  2. Escribe el radio del filete y presiona Enter.
  3. Haz clic en la primera línea, arco o segmento de polilínea — la parte donde haces clic determina qué lado de cualquier intersección se mantiene.
  4. Pasa el cursor sobre la segunda entidad — una vista previa de arco discontinuo muestra el filete resultante. Mueve el cursor hacia el lado que quieres mantener.
  5. Haz clic para aplicar.
  Antes:                      Después del filete (radio r):

  ──────────────              ──────────╮
                │                        ╰────

Selección de lado para entidades que se intersectan

Cuando dos entidades se cruzan, el filete se aplica en la esquina definida por las posiciones de clic — la parte de cada entidad en el mismo lado que el cursor se mantiene.

  • Haz clic cerca de un extremo de la primera entidad para seleccionar esa mitad.
  • Mueve el cursor hacia la mitad deseada de la segunda entidad — la vista previa discontinua se actualiza en vivo.

Qué crea el comando

Lo que resulta depende de lo que hayas elegido:

  • Dos Lines/Arcs independientes, o cualquier par que no involucre una polilínea abierta: ambos se recortan hasta los puntos de tangencia T1/T2, y se inserta una nueva entidad Arc entre ellos.
  • Dos segmentos de la misma polilínea que comparten un vértice de esquina: ninguna entidad nueva — el filete pasa a formar parte de la propia polilínea. El vértice de la esquina se reemplaza por los dos puntos de tangencia, y el arco entre ellos se almacena como el bulge de esa arista, exactamente como una esquina de polilínea redondeada hace el viaje de ida y vuelta a través de DXF.
  • Cualquier otro caso que involucre una polilínea abierta — dos polilíneas abiertas distintas, o una polilínea abierta y una Line/Arc independiente: ambas se fusionan en una sola polilínea nueva, conservando cada lado hasta su punto de tangencia y uniéndolas con el arco de filete como un segmento de bulge adicional, reemplazando las entidades originales.

El arco insertado o extendido hereda el grosor de línea, color, capa y tipo de línea actuales (o los de la propia polilínea, cuando pasa a formar parte de ella).

Esquinas sin un ángulo real que redondear

Si los dos segmentos elegidos ya se encuentran tangencialmente en un vértice compartido — una esquina de polilínea recta, o una línea que se prolonga suavemente en un segmento de arco de continuación tangencial — no hay una esquina real que un círculo pueda redondear. Fillet detecta esto y se niega con cannot fillet: no tangent circle fits there en lugar de trazar un bucle no deseado.

Referencia de teclado

TeclaAcción
09, .Agregar dígito al valor del radio
BackspaceEliminar el último carácter escrito
Enter / EspacioConfirmar el radio escrito y pasar a la selección de entidad
EscapeCancelar y restablecer

Entidades compatibles

EntidadCompatible
Line
Arc
Polyline (segmento recto o de arco)
Circle, EllipseNo
Text, Spline, Dimension, LeaderNo

Fillet vs Chamfer

FilletChamfer
Tipo de esquinaArco redondeadoCorte recto
EntradaUn radioDos distancias (d1, d2)
Entidad insertadaArcLine
Entidades compatiblesLines, Arcs y Polylines (segmentos rectos o de arco)Lines y Polylines (solo segmentos rectos)