Fillet

Kommandoen fillet avrunder et hjørne mellom to Line-, Arc- eller Polyline-segmenter ved å sette inn en tangentbue med en gitt radius, og trimmer (eller slår sammen) de valgte entitetene til det punktet.

Fillet fungerer på Line-, Arc- og Polyline-entiteter — inkludert en polylinjes egne rette eller buesegmenter.

Bruke fillet

  1. Skriv fillet i terminalen eller klikk på Fillet-knappen i verktøylinjen.
  2. Skriv inn fillet-radiusen og trykk Enter.
  3. Klikk den første linjen, buen eller polylinjesegmentet — delen du klikker avgjør hvilken side av et eventuelt skjæringspunkt som beholdes.
  4. Hold markøren over den andre entiteten — en stiplet bue-forhåndsvisning viser den resulterende fileten. Flytt markøren til siden du vil beholde.
  5. Klikk for å bruke.
  Før:                        Etter fillet (radius r):

  ──────────────              ──────────╮
                │                        ╰────

Sidevalg for kryssende entiteter

Når to entiteter krysser hverandre, brukes fileten på hjørnet definert av klikkposisjonene — delen av hver entitet på samme side som markøren beholdes.

  • Klikk nær den ene enden av den første entiteten for å velge den halvdelen.
  • Flytt markøren til ønsket halvdel av den andre entiteten — den stiplede forhåndsvisningen oppdateres live.

Hva kommandoen oppretter

Hva som kommer ut avhenger av hva du har valgt:

  • To frittstående Line/Arc-entiteter, eller et hvilket som helst par uten en åpen polylinje: begge trimmes tilbake til tangentpunktene T1/T2, og en ny Arc-entitet settes inn mellom dem.
  • To segmenter av samme polylinje som deler et hjørnepunkt: ingen ny entitet — fileten blir en del av polylinjen selv. Hjørnepunktet erstattes av de to tangentpunktene, og buen mellom dem lagres som bulgen til den kanten — akkurat slik et avrundet polylinjehjørne rundtur gjennom DXF.
  • Alt annet som involverer en åpen polylinje — to forskjellige åpne polylinjer, eller en åpen polylinje og en frittstående Line/Arc: begge slås sammen til én ny polylinje, der hver side beholdes fram til sitt tangentpunkt og bindes sammen av fillet-buen som ett buesegment til, og erstatter de opprinnelige entitetene.

Den innsatte eller forlengede buen arver gjeldende lineweight-, farge-, lag- og linetype-innstillinger (eller polylinjens egne, når den går inn i den).

Hjørner uten en reell vinkel å avrunde

Hvis de to valgte segmentene allerede møtes tangentielt i et delt hjørnepunkt — et rett polylinjehjørne, eller en linje som glir jevnt over i et tangentielt fortsettelsessegment av en bue — finnes det ikke noe reelt hjørne en sirkel kan avrunde. Fillet oppdager dette og nekter med cannot fillet: no tangent circle fits there i stedet for å tegne en uønsket sløyfe.

Tastaturreferanse

TastHandling
09, .Legg til siffer i radiusverdien
BackspaceSlett sist skrevne tegn
Enter / SpaceBekreft den inntastede radiusen og gå videre til entitetsvalg
EscapeAvbryt og tilbakestill

Støttede entiteter

EntitetStøttet
LineJa
ArcJa
Polyline (rett eller buesegment)Ja
Circle, EllipseNei
Text, Spline, Dimension, LeaderNei

Fillet vs Chamfer

FilletChamfer
HjørnetypeAvrundet bueRett kutt
InndataÉn radiusTo avstander (d1, d2)
Innsatt entitetArcLine
Støttede entiteterLines, Arcs og Polylines (rette eller buesegmenter)Lines og Polylines (kun rette segmenter)