Fillet
Команда fillet заокруглює кут між двома сегментами Line, Arc або Polyline, вставляючи дотичну дугу заданого радіуса та обрізаючи (або об’єднуючи) вибрані об’єкти до цієї точки.
Fillet працює з об’єктами Line, Arc та Polyline — включно з прямими та дуговими сегментами полілінії.
Використання Fillet
- Введіть
filletу терміналі або натисніть кнопку Fillet на панелі інструментів. - Введіть радіус заокруглення та натисніть Enter.
- Клацніть першу лінію, дугу або сегмент полілінії — частина, яку ви клацаєте, визначає яка сторона будь-якого перетину зберігається.
- Наведіть на другий об’єкт — пунктирний попередній перегляд дуги показує результат. Перемістіть курсор на сторону, яку хочете зберегти.
- Клацніть, щоб застосувати.
До: Після Fillet (радіус r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
Вибір сторони для об’єктів, що перетинаються
Коли два об’єкти перетинаються, заокруглення застосовується до кута, визначеного позиціями кліків — частина кожного об’єкта на тій же стороні, що й курсор, зберігається.
- Клацніть поруч з одним кінцем першого об’єкта, щоб вибрати ту половину.
- Перемістіть курсор до бажаної половини другого об’єкта — пунктирний попередній перегляд оновлюється в реальному часі.
Що створює команда
Результат залежить від того, що ви вибрали:
- Два незалежні об’єкти Line/Arc, або будь-яка пара без відкритої полілінії: обидва обрізаються до точок дотику T1/T2, і між ними вставляється новий об’єкт Arc.
- Два сегменти однієї полілінії, що мають спільну кутову вершину: жодного нового об’єкта — заокруглення стає частиною самої полілінії. Кутова вершина замінюється двома точками дотику, а дуга між ними зберігається як bulge цього ребра — точно так, як заокруглений кут полілінії проходить туди й назад через DXF.
- Усе інше за участю відкритої полілінії — дві різні відкриті полілінії, або відкрита полілінія й незалежний об’єкт Line/Arc: обидва об’єднуються в одну нову полілінію, зберігаючи кожну сторону до її точки дотику й з’єднуючи їх дугою заокруглення як ще одним bulge-сегментом, замінюючи вихідні об’єкти.
Вставлена або продовжена дуга успадковує поточні налаштування товщини лінії, кольору, шару та типу лінії (або налаштування самої полілінії, коли вона входить до її складу).
Кути без реального кута для заокруглення
Якщо два вибрані сегменти вже сходяться дотично у спільній вершині — прямий кут полілінії, або лінія, що плавно переходить у дуговий сегмент дотичного продовження — реального кута, який міг би заокруглити коло, немає. Fillet виявляє це і відмовляє з повідомленням cannot fillet: no tangent circle fits there замість того, щоб намалювати небажану петлю.
Довідник клавіатури
| Клавіша | Дія |
|---|---|
0–9, . | Додати цифру до значення радіуса |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter / Пробіл | Підтвердити введений радіус і перейти до вибору об’єкта |
Escape | Скасувати та скинути |
Підтримувані об’єкти
| Об’єкт | Підтримується |
|---|---|
| Line | Так |
| Arc | Так |
| Polyline (прямий або дуговий сегмент) | Так |
| Circle, Ellipse | Ні |
| Text, Spline, Dimension, Leader | Ні |
Fillet проти Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| Тип кута | Заокруглена дуга | Прямий зріз |
| Введення | Один радіус | Дві відстані (d1, d2) |
| Вставлений об’єкт | Arc | Line |
| Підтримувані об’єкти | Lines, Arcs та Polylines (прямі або дугові сегменти) | Lines та Polylines (лише прямі сегменти) |