Fillet
fillet کمانڈ ایک مخصوص نصف قطر کا مماسی قوس داخل کر کے دو Line، Arc یا Polyline سیگمنٹس کے درمیان کونے کو گول کرتی ہے، اور منتخب اشیاء کو اس نقطے تک تراشتی (یا ضم کرتی) ہے۔
Fillet Line، Arc، اور Polyline اشیاء پر کام کرتی ہے — بشمول پولی لائن کے اپنے سیدھے یا آرک سیگمنٹس کے۔
Fillet کا استعمال
- ٹرمینل میں
filletٹائپ کریں یا Fillet ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔ - فلٹ نصف قطر ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔
- پہلی لائن، آرک، یا پولی لائن سیگمنٹ پر کلک کریں — آپ جس حصے پر کلک کرتے ہیں وہ طے کرتا ہے کہ کسی بھی تقاطع کا کون سا طرف رکھا جائے گا۔
- دوسری شے پر ہوور کریں — ایک ڈیش قوس پیش نظارہ نتیجے والا فلٹ دکھاتا ہے۔ جس طرف رکھنا چاہتے ہیں کرسر وہاں لے جائیں۔
- کلک کریں لاگو کرنے کے لیے۔
پہلے: فلٹ کے بعد (نصف قطر r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
ایک دوسرے کو کاٹتی اشیاء کے لیے طرف کا انتخاب
جب دو اشیاء ایک دوسرے کو عبور کرتی ہیں، فلٹ کلک پوزیشنوں سے تعریف کردہ کونے پر لاگو ہوتا ہے — ہر شے کا وہ حصہ جو کرسر کی طرف ہو رکھا جاتا ہے۔
- پہلی شے کے ایک اختتام کے قریب کلک کر کے اس نصف کا انتخاب کریں۔
- دوسری شے کے مطلوبہ نصف پر کرسر لے جائیں — ڈیش پیش نظارہ لائیو اپ ڈیٹ ہوتا ہے۔
کمانڈ کیا بناتی ہے
نتیجہ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ نے کیا منتخب کیا:
- دو خودمختار Line/Arc اشیاء، یا کوئی بھی جوڑا جس میں کھلی پولی لائن شامل نہیں: دونوں مماسی نقاط T1/T2 تک تراشی جاتی ہیں، اور ان کے درمیان ایک نئی Arc شے داخل ہوتی ہے۔
- ایک ہی پولی لائن کے دو سیگمنٹس جو ایک کارنر ورٹیکس مشترک رکھتے ہیں: کوئی نئی شے نہیں — فلٹ خود پولی لائن کا حصہ بن جاتا ہے۔ کارنر ورٹیکس کو دو مماسی نقاط سے بدل دیا جاتا ہے، اور ان کے درمیان کا قوس اس کنارے کے bulge قدر کے طور پر محفوظ ہوتا ہے — بالکل اسی طرح جیسے ایک گول پولی لائن کونہ DXF کے ذریعے آتا جاتا ہے۔
- کھلی پولی لائن سے متعلق باقی ہر صورتحال — دو مختلف کھلی پولی لائنیں، یا ایک کھلی پولی لائن اور ایک خودمختار Line/Arc: دونوں ایک نئی پولی لائن میں ضم ہو جاتے ہیں، جہاں ہر طرف اپنے مماسی نقطے تک رکھا جاتا ہے اور فلٹ قوس ایک اضافی bulge سیگمنٹ کے طور پر شامل ہوتا ہے، جو اصل اشیاء کی جگہ لیتا ہے۔
داخل کردہ یا وسیع کردہ قوس موجودہ لائن ویٹ، رنگ، پرت اور لائن ٹائپ سیٹنگز وراثت میں لیتا ہے (یا جب یہ پولی لائن میں ضم ہو جائے، تو خود پولی لائن کی سیٹنگز)۔
ایسے کونے جن کا گول کرنے کے لیے کوئی حقیقی زاویہ نہیں
اگر منتخب کردہ دو سیگمنٹس پہلے ہی ایک مشترکہ ورٹیکس پر مماسی طور پر ملتے ہیں — ایک سیدھا پولی لائن کونہ، یا ایک لائن جو ہموار طریقے سے ایک مماسی تسلسل آرک سیگمنٹ میں بدل جاتی ہے — تو کوئی حقیقی کونہ نہیں ہے جسے کوئی دائرہ گول کر سکے۔ Fillet یہ پتہ لگاتی ہے اور نامناسب لوپ بنانے کے بجائے cannot fillet: no tangent circle fits there پیغام کے ساتھ انکار کر دیتی ہے۔
کی بورڈ حوالہ
| کلید | عمل |
|---|---|
0–9, . | نصف قطر کی قدر میں ہندسہ شامل کریں |
Backspace | آخری ٹائپ کیا گیا حرف حذف کریں |
Enter / Space | ٹائپ کیا گیا نصف قطر تصدیق کریں اور شے کے انتخاب پر جائیں |
Escape | منسوخ کریں اور ری سیٹ کریں |
معاون اشیاء
| شے | معاون |
|---|---|
| Line | ہاں |
| Arc | ہاں |
| Polyline (سیدھا یا آرک سیگمنٹ) | ہاں |
| Circle, Ellipse | نہیں |
| Text, Spline, Dimension, Leader | نہیں |
Fillet بمقابلہ Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| کونے کی قسم | گول قوس | سیدھا کٹ |
| ان پٹ | ایک نصف قطر | دو فاصلے (d1, d2) |
| داخل کردہ شے | Arc | Line |
| معاون اشیاء | Line، Arc، اور Polyline (سیدھا یا آرک سیگمنٹ) | Line اور Polyline (صرف سیدھے سیگمنٹس) |