Fillet
fillet-kommandot rundar ett hörn mellan två Line-, Arc- eller Polyline-segment genom att infoga en tangentiell båge med en given radie, och klipper tillbaka (eller slår ihop) de valda entiteterna till den punkten.
Fillet fungerar på Line-, Arc- och Polyline-entiteter — inklusive en polylinjes egna raka eller bågsegment.
Använda fillet
- Skriv
filleti terminalen eller klicka på Fillet-knappen i verktygsfältet. - Skriv in fillet-radien och tryck på Enter.
- Klicka på den första linjen, bågen eller polylinjesegmentet — den del du klickar på avgör vilken sida av en eventuell skärning som behålls.
- Hovra över den andra entiteten — en streckad bågförhandsgranskning visar den resulterande filleten. Flytta markören till den sida du vill behålla.
- Klicka för att verkställa.
Before: After fillet (radius r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
Sidval för korsande entiteter
När två entiteter korsar varandra tillämpas filleten på det hörn som definieras av klickpositionerna — den del av varje entitet som ligger på samma sida som markören behålls.
- Klicka nära ena änden av den första entiteten för att välja den halvan.
- Flytta markören till önskad halva av den andra entiteten — den streckade förhandsgranskningen uppdateras live.
Vad kommandot skapar
Vad som blir resultatet beror på vad du har valt:
- Två fristående Line/Arc-entiteter, eller vilket par som helst utan en öppen polylinje: båda klipps tillbaka till tangentpunkterna T1/T2, och en ny Arc-entitet infogas mellan dem.
- Två segment av samma polylinje som delar en hörnvertex: ingen ny entitet — filleten blir en del av själva polylinjen. Hörnvertexen ersätts av de två tangentpunkterna, och bågen mellan dem lagras som den kantens bulge — precis som ett rundat polylinjehörn tur-och-retur genom DXF.
- Allt annat som involverar en öppen polylinje — två olika öppna polylinjer, eller en öppen polylinje och en fristående Line/Arc: båda slås ihop till en enda ny polylinje, där varje sida behålls fram till sin tangentpunkt och binds ihop av fillet-bågen som ytterligare ett bulge-segment, vilket ersätter de ursprungliga entiteterna.
Den infogade eller förlängda bågen ärver de aktuella inställningarna för linjevikt, färg, lager och linjetyp (eller polylinjens egna, när den går upp i den).
Hörn utan en verklig vinkel att runda
Om de två valda segmenten redan möts tangentiellt vid en delad vertex — ett rakt polylinjehörn, eller en linje som mjukt övergår i ett tangentiellt fortsättningssegment av en båge — finns det inget verkligt hörn som en cirkel kan runda. Fillet upptäcker detta och vägrar med cannot fillet: no tangent circle fits there istället för att rita en oönskad slinga.
Tangentbordsreferens
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, . | Lägg till siffra till radievärdet |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter / Space | Bekräfta den inskrivna radien och gå vidare till entitetsval |
Escape | Avbryt och återställ |
Entiteter som stöds
| Entitet | Stöds |
|---|---|
| Line | Ja |
| Arc | Ja |
| Polyline (rakt eller bågsegment) | Ja |
| Circle, Ellipse | Nej |
| Text, Spline, Dimension, Leader | Nej |
Fillet jämfört med Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| Hörntyp | Rundad båge | Rakt snitt |
| Inmatning | En radie | Två avstånd (d1, d2) |
| Infogad entitet | Arc | Line |
| Entiteter som stöds | Lines, Arcs och Polylines (raka eller bågsegment) | Lines och Polylines (endast raka segment) |