Line
line-kommandot ritar enskilda raka linjesegment som sparas som separata LINE-entiteter i DXF-modellen. Kommandot förblir aktivt efter varje segment och återanvänder slutpunkten som ny startpunkt, så du kan skapa en sammankopplad väg ett segment i taget. Till skillnad från Polyline förblir kedjade linjer fristående entiteter — var och en kan klippas, förlängas eller tas bort utan att påverka grannarna.
Rita en linje
- Skriv
linei terminalen eller klicka på Line-knappen i verktygsfältet. - Klicka på startpunkten, eller skriv
X,Yoch tryck Enter för en exakt koordinat. - Klicka på slutpunkten — segmentet placeras och slutpunkten blir nästa startpunkt. Koordinatinmatning fungerar även här.
- Fortsätt klicka (eller skriva) för att kedja fler segment.
- Tryck Enter, Space eller Escape för att avsluta.
●──────────●──────────●──────────●
start 2nd click 3rd click Enter/Space to finish
(auto-becomes next start)
Behöver du bara ett enda segment? Tryck Enter, Space eller Escape direkt efter steg 3.
Koordinatinmatning
Istället för att klicka kan du skriva en exakt position för start- eller vilken efterföljande punkt som helst:
- Skriv X-värdet (siffror,
.eller-). - Tryck
,— terminalen visar[X], [Y{cursor}]. - Skriv Y-värdet.
- Tryck Enter för att placera punkten.
Vinkellåsning och exakt längdinmatning
När du flyttar markören efter att ha placerat en punkt bevakar kommandot en 45°-snapaxel (0°, 45°, 90°, 135°, …). Vinkeln låses när:
- markören är minst 5 × grippstorlek från ankaret, och
- den är inom 1 grippstorlek vinkelrätt avstånd från närmaste axel.
När den är låst snappar förhandsvisningen till axeln och du kan skriva in en exakt längd:
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, . | Lägg till siffra till längdvärdet |
- | Negativ längd — vänder riktningen längs axeln (endast första tecknet) |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter | Placera slutpunkten på det skrivna avståndet |
Det ackumulerade värdet visas live i terminalen (t.ex. click end point or enter length: 12.5). Om du klickar medan låst projiceras klicket på axeln, så slutpunkten hamnar alltid exakt på den.
Att flytta tillbaka nära ankarpunkten kopplar ur låsningen.
Tangentbordsreferens
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, ., - | Starta inmatning av X-koordinat, eller avstånd när vinkellåst |
, | Lås X och flytta till Y-inmatning |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter | Bekräfta skriven koordinat eller längd, eller avsluta kedjan om inget är skrivet |
Space | Samma som Enter — avslutar kedjan, såvida inte en längd håller på att skrivas in, i vilket fall den bekräftar den längden istället |
Escape | Avsluta kedjan och lämna |
Grippredigering — sträcka ut slutpunkter
En markerad linje visar tre grepp:
| Grepp | Var | Vad det gör |
|---|---|---|
| Start | Första slutpunkten | Dra för att omplacera — änden förblir fast |
| Midpoint | Linjens mitt | Aktiverar Move för hela linjen |
| End | Andra slutpunkten | Dra för att omplacera — starten förblir fast |
Att sträcka ut en slutpunkt påverkar aldrig den andra. Detta skiljer sig från Polyline-grippredigering, där att flytta en vertex omformar hela banan.
Markera linjer
| Metod | Beteende |
|---|---|
| Klicka | Markerar linjen om klicket ligger inom träffavståndet för segmentet |
| Dra åt höger (strikt) | Linjen markeras endast om båda slutpunkterna hamnar innanför rutan |
| Dra åt vänster (korsande) | Linjen markeras om någon del av segmentet korsar rutans gräns |
Kommandon som stöds för redigering
Linjer är den enda entiteten som Trim och Extend verkar på. Alla standardtransformationskommandon gäller också:
| Kommando | Vad som händer med en linje |
|---|---|
| Move | Förflyttar båda slutpunkterna med samma förskjutning |
| Copy | Skapar en identisk linje på en ny position |
| Rotate | Roterar båda slutpunkterna runt den valda baspunkten |
| Mirror | Speglar båda slutpunkterna över spegelaxeln |
| Scale | Skalar båda slutpunkterna enhetligt från baspunkten |
| Offset | Skapar en parallell linje på ett fast vinkelrätt avstånd |
| Trim | Klipper linjen vid skärningspunkter — endast linjer |
| Extend | Sträcker den närmaste slutpunkten för att nå en gräns — endast linjer |
| Delete | Tar bort linjen från ritningen |
Egenskaper
När en linje är markerad visar egenskapspanelen varje fält som DXF LINE-posten bär:
Allmänt
| Egenskap | Standard | Betydelse |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI-färgindex |
| Layer | 0 | Lagertilldelning |
| Linetype | ByLayer | Namngivet linjetypsmönster |
| Linetype Scale | 1 | Skalfaktor på linjetypsmönstret |
| Thickness | 0 | Extruderingstjocklek |
Geometri
| Egenskap | Betydelse |
|---|---|
| Start X / Start Y | Koordinater för första slutpunkten |
| End X / End Y | Koordinater för andra slutpunkten |
Alla fält är direkt redigerbara i panelen utan att kommandot behöver köras igen.
Line vs Polyline — vilken ska du använda
| Line | Polyline | |
|---|---|---|
| Antal entiteter | En LINE per segment | En LWPOLYLINE för hela banan |
| Trim / Extend | Ja — segment för segment | Nej |
| Sluten form | Nej | Ja (close-flagga) |
| Grippredigering | Sträck enskilda slutpunkter | Flytta valfri vertex längs banan |
| Bäst för | Konstruktionslinjer, enskilda segment, geometri du kommer klippa | Konturer, omrids, former du behåller hela |
DXF — LINE-entitet
Linjer sparas som LINE-entiteter i DXF-filen. Varje egenskap — start-/slutkoordinater, färg, lager, linjetyp, linjetypsskala och tjocklek — genomgår en tur-och-retur utan förlust. När du öppnar en DXF som innehåller LINE-entiteter blir de fullt redigerbara Line-objekt i editorn.
Linjer ritade i editorn skrivs också som LINE-entiteter vid sparande, så de är läsbara av LibreCAD, FreeCAD och andra DXF-kompatibla applikationer.