Fillet

Het fillet-commando rondt een hoek tussen twee Line-, Arc- of Polyline-segmenten af door een raakboog van een gegeven straal in te voegen, waarbij de gekozen entiteiten tot dat punt worden bijgesneden (of samengevoegd).

Fillet werkt op Line-, Arc- en Polyline-entiteiten — inclusief de rechte of boogsegmenten van een polylijn.

Fillet gebruiken

  1. Typ fillet in de terminal of klik op de Fillet-werkbalkknop.
  2. Typ de fillet-straal en druk op Enter.
  3. Klik op de eerste lijn, boog of polylijnsegment — het deel waarop u klikt, bepaalt welke kant van een eventueel snijpunt wordt behouden.
  4. Beweeg over de tweede entiteit — een gestreepte boogpreview toont de resulterende fillet. Beweeg de cursor naar de kant die u wilt behouden.
  5. Klik om toe te passen.
  Ervoor:                     Na fillet (straal r):

  ──────────────              ──────────╮
                │                        ╰────

Kantselectie bij kruisende entiteiten

Wanneer twee entiteiten elkaar kruisen, wordt de fillet toegepast op de hoek die door de klikposities wordt bepaald — het deel van elke entiteit aan dezelfde kant als de cursor wordt behouden.

  • Klik dicht bij een uiteinde van de eerste entiteit om die helft te selecteren.
  • Beweeg de cursor naar de gewenste helft van de tweede entiteit — de gestreepte preview wordt live bijgewerkt.

Wat het commando maakt

Wat eruit komt, hangt af van wat u heeft gekozen:

  • Twee zelfstandige Line/Arc-entiteiten, of elk paar zonder een open polylijn: beide worden bijgesneden tot de raakpunten T1/T2, en er wordt een nieuwe Arc-entiteit tussen ingevoegd.
  • Twee segmenten van dezelfde polylijn die een hoekpunt delen: geen nieuwe entiteit — de fillet wordt onderdeel van de polylijn zelf. Het hoekpunt wordt vervangen door de twee raakpunten, en de boog daartussen wordt opgeslagen als de bulge van die zijde — precies zoals een afgeronde polylijnhoek via DXF heen en weer reist.
  • Al het overige met een open polylijn — twee verschillende open polylijnen, of een open polylijn en een zelfstandige Line/Arc: beide worden samengevoegd tot één nieuwe polylijn, waarbij elke kant tot zijn raakpunt behouden blijft en verbonden wordt door de fillet-boog als extra bulge-segment, ter vervanging van de oorspronkelijke entiteiten.

De ingevoegde of verlengde boog erft de huidige instellingen voor lijndikte, kleur, laag en lijntype (of die van de polylijn zelf, wanneer hij daarin opgaat).

Hoeken zonder echte hoek om af te ronden

Als de twee gekozen segmenten elkaar al raaklijnig ontmoeten op een gedeeld hoekpunt — een rechte polylijnhoek, of een lijn die soepel overgaat in een tangentieel vervolgd boogsegment — is er geen echte hoek die een cirkel kan afronden. Fillet detecteert dit en weigert met cannot fillet: no tangent circle fits there in plaats van een ongewenste lus te tekenen.

Toetsenbordreferentie

ToetsActie
09, .Cijfer toevoegen aan de straalwaarde
BackspaceLaatst getypte teken verwijderen
Enter / SpatieGetypte straal bevestigen en doorgaan naar entiteitselectie
EscapeAnnuleren en resetten

Ondersteunde entiteiten

EntiteitOndersteund
LineJa
ArcJa
Polyline (recht of boogsegment)Ja
Circle, EllipseNee
Text, Spline, Dimension, LeaderNee

Fillet versus Chamfer

FilletChamfer
HoektypeAfgeronde boogRechte snede
InvoerEén straalTwee afstanden (d1, d2)
Ingevoegde entiteitArcLine
Ondersteunde entiteitenLines, Arcs en Polylines (rechte of boogsegmenten)Lines en Polylines (alleen rechte segmenten)