Fillet
Ini-round ng fillet command ang sulok sa pagitan ng dalawang Line, Arc, o Polyline segment sa pamamagitan ng pagsingit ng tangent arc na may nakatakdang radius, na tinitrim (o pinagsasama) ang mga napiling entity pabalik hanggang sa puntong iyon.
Gumagana ang Fillet sa Line, Arc, at Polyline entities โ kasama na ang mga straight o arc segment ng polyline mismo.
Paggamit ng Fillet
- I-type ang
filletsa terminal o i-click ang Fillet button sa toolbar. - I-type ang fillet radius at pindutin ang Enter.
- I-click ang unang linya, arc, o polyline segment โ ang bahaging kinlik-an mo ang nagtatakda kung aling side ng intersection ang mapapanatili.
- I-hover sa ikalawang entity โ may dashed arc preview na nagpapakita ng resultang fillet. Igalaw ang cursor papunta sa side na gusto mong panatilihin.
- I-click para i-apply.
Before: After fillet (radius r):
โโโโโโโโโโโโโโ โโโโโโโโโโโฎ
โ โฐโโโโ
โ
Pagpili ng Side para sa Nagtatawid na mga Entity
Kapag nagtatawid ang dalawang entity, ia-apply ang fillet sa sulok na tinutukoy ng mga posisyon ng click โ ang bahagi ng bawat entity na nasa parehong side ng cursor ang mapapanatili.
- Mag-click malapit sa isang dulo ng unang entity para piliin ang half na iyon.
- Igalaw ang cursor papunta sa gustong half ng ikalawang entity โ nag-a-update nang live ang dashed preview.
Ano ang Ginagawa ng Command
Nakadepende ang resulta sa napili mo:
- Dalawang standalone na Line/Arc entity, o anumang pares na walang open polyline: pareho silang tinitrim pabalik hanggang sa tangent points T1/T2, at may bagong Arc entity na isinisingit sa pagitan nila.
- Dalawang segment ng parehong polyline na may sharing corner vertex: walang bagong entity โ nagiging bahagi ng polyline mismo ang fillet. Pinapalitan ang corner vertex ng dalawang tangent point, at ang arc sa pagitan nila ay iniimbak bilang bulge value ng gilid na iyon โ eksaktong tulad ng pag-round-trip ng isang rounded polyline corner sa DXF.
- Ang lahat pang iba na may kasamang open polyline โ dalawang magkaibang open polyline, o open polyline at standalone na Line/Arc: pareho silang pinagsasama sa iisang bagong polyline, na napapanatili ang bawat side hanggang sa sarili nitong tangent point at pinagdurugtong ng fillet arc bilang karagdagang bulge segment, na pumapalit sa mga orihinal na entity.
Minamana ng isinisingit o pinahabang arc ang kasalukuyang lineweight, color, layer, at linetype settings (o ang sa polyline mismo, kapag naisama na dito).
Mga Sulok na Walang Totoong Angle na Puwedeng I-round
Kung ang dalawang napiling segment ay nagtatagpo na nang tangent sa isang shared vertex โ isang straight na polyline corner, o isang linya na maayos na dumadaloy papunta sa isang tangent-continuation arc segment โ walang totoong sulok na puwedeng i-round ng anumang circle. Nadidetect ito ng Fillet at tumatanggi gamit ang mensaheng cannot fillet: no tangent circle fits there sa halip na gumuhit ng hindi ninanais na loop.
Keyboard Reference
| Key | Aksyon |
|---|---|
0โ9, . | Idagdag ang digit sa radius value |
Backspace | Tanggalin ang huling na-type na character |
Enter / Space | Kumpirmahin ang na-type na radius at magpatuloy sa entity selection |
Escape | Kanselahin at mag-reset |
Supported na mga Entity
| Entity | Supported |
|---|---|
| Line | Oo |
| Arc | Oo |
| Polyline (straight o arc segment) | Oo |
| Circle, Ellipse | Hindi |
| Text, Spline, Dimension, Leader | Hindi |
Fillet kumpara sa Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| Uri ng Sulok | Rounded arc | Straight cut |
| Input | Isang radius | Dalawang distansya (d1, d2) |
| Isinisingit na Entity | Arc | Line |
| Supported na entities | Lines, Arcs, at Polylines (straight o arc segment) | Lines at Polylines (straight segment lamang) |