Trim

Tinatanggal ng Putulin command ang bahagi ng Line, Arc, Circle, Ellipse, o Polyline na nasa pagitan ng dalawang magkatabing intersection point, hinahati ang entity sa isa o higit pang natitirang bahagi. Ang segment na puputulin ay tinutukoy ng posisyon ng cursor — mag-hover sa bahaging gusto mong tanggalin at mag-click para i-trim ito.

Pag-trim ng isang entity

  1. I-type ang Putulin sa terminal o i-click ang Trim button sa toolbar.
  2. Mag-hover sa segment na gusto mong tanggalin — hinihighlight ng preview nang eksakto ang bahaging puputulin.
  3. Mag-click para tanggalin ang segment na iyon.

Nananatiling aktibo ang command pagkatapos ng bawat trim, kaya puwede kang magpatuloy sa pag-hover at pag-click para putulin pa ang ibang segment — sa parehong entity o sa iba. Pindutin ang Enter, Space, o Escape para lumabas.

  Before:                     After trimming middle segment:

  ──────●──────●──────        ──────●          ●──────
      intersect  intersect       (left part)  (right part)
                                 (middle segment removed)

Paano tinutukoy ang trim segment

Nag-p-project ang command ng posisyon ng cursor papunta sa hino-hover na entity at hinahanap ang lahat ng intersection point ng entity na iyon sa ibang mga entity. Hinahati ng mga intersection na ito ang entity sa mga segment — para sa isang Line, Arc, o bukas na Polyline, ang sariling endpoint ng entity ang siyang gumaganap bilang karagdagang fixed boundary. Ang isang kumpletong Circle o Ellipse, o isang saradong Polyline (kasama ang Rectangle), ay walang sariling endpoint, kaya kailangan ng hindi bababa sa dalawang intersection point bago ito ma-trim. Ang segment na ang interval ay naglalaman ng projection ng cursor ang hinihighlight at tatanggalin sa pag-click.

  • Line, Arc, at bukas na Polyline — ang tatanggaling segment ay maaaring ang naunang bahagi (bago ang unang intersection), ang gitnang bahagi (sa pagitan ng dalawang intersection, hinahati ang entity sa dalawa), o ang huling bahagi (pagkatapos ng huling intersection).
  • Circle, Ellipse, at saradong Polyline/Rectangle — dahil walang fixed na simula o wakas, ang arc lang sa pagitan ng dalawang intersection point ang puwedeng tanggalin. Kung mas kaunti sa dalawa ang intersection, walang ipapakitang preview at walang mangyayari sa pag-click. Ang natitirang bahagi ng hugis ang magiging tanging natitirang bahagi.

Ano ang resulta ng pag-trim

EntityResulta pagkatapos ma-trim
LineHanggang dalawang mas maikling Line entity
ArcHanggang dalawang mas maikling Arc entity
CircleIsang Arc entity — mawawala ang saradong hugis ng circle, kaya nakaimbak ang natitirang bahagi bilang arc
EllipseIsang Ellipse entity na may starting at ending angle — nananatiling Ellipse ang natitirang bahagi, pero ngayon ay bahagi na lang
Polyline (bukas)Hanggang dalawang mas maikling Polyline entity
Polyline (sarado) / RectangleIsang bukas na Polyline entity — mawawala ang saradong hugis, kaya nakaimbak ang natitirang bahagi bilang bukas
SplineHanggang dalawang mas maikling Spline — bawat piraso ay ang parehong kurba sa mas maliit na bahagi nito, iniimbak gamit ang mga control vertex (itinatapon ang mga fit point ng Fit spline); ang saradong spline ay nag-iiwan ng isang bukas na piraso

Keyboard reference

KeyAksyon
Enter / SpaceLumabas sa trim mode
EscapeLumabas sa trim mode

Mga suportadong entity

EntityPuwede bang i-trim?
LineOo
ArcOo
CircleOo — kailangan ng 2 o higit pang intersection point
EllipseOo — kailangan ng 2 o higit pang intersection point
Polyline (bukas)Oo
Polyline (sarado) / RectangleOo — kailangan ng 2 o higit pang intersection point
SplineOo — ang saradong spline ay nangangailangan ng 2 o higit pang intersection point; pinuputol din ang spline kung saan nag-iintersect ito sa sarili
Text, Dimension, LeaderHindi

Ang mga objek na ginagamit bilang hangganan ng pagputol ay maaaring Line, Arc, Circle, Ellipse, Polyline, o Spline. Hindi kailanman nagtatala ng intersection ang mga objek na Text, Dimension, at Leader, kaya hindi rin sila maaaring maging hangganan.

Ang mga arc segment ng Polyline (iginuhit gamit ang Arc toggle, o na-import) ay tinatrim nang eksaktong tulad ng mga straight segment nito — i-hover ang cursor sa bahagi ng arc sa pagitan ng dalawang intersection at i-click. Ang na-trim na gilid ay nananatili ang curvature nito; ang haba lang nito ang nagbabago.

Trim vs Extend

TrimExtend
Ano ang ginagawaTinatanggal ang segment ng isang entityIniuunat ang endpoint ng linya papunta sa isang boundary
TriggerMag-hover sa segment na puputulinMag-hover malapit sa endpoint para i-extend
ResultaNahahati o napapaikli ang entityGumagalaw ang endpoint ng linya papunta sa boundary
Mga suportadong entityLine, Arc, Circle, Ellipse, Polyline, SplineLine, Arc, Ellipse, Polyline