Trim
פקודת trim מסירה את החלק של Line, Arc, Circle, Ellipse או Polyline הנמצא בין שתי נקודות חיתוך סמוכות, ומפצלת את הישות לחלק אחד או יותר שנותרים. הקטע שייגזר נקבע על ידי מיקום הסמן — רחפו מעל החלק שברצונכם להסיר ולחצו כדי לגזור אותו.
גיזום ישות
- הקלידו
trimבמסוף או לחצו על כפתור סרגל הכלים Trim. - רחפו מעל הקטע שברצונכם להסיר — תצוגה מקדימה מדגישה בדיוק את החלק שייגזר.
- לחצו כדי להסיר את הקטע הזה.
הפקודה נשארת פעילה לאחר כל גיזום, כך שתוכלו להמשיך לרחף וללחוץ כדי לגזור עוד קטעים — על אותה ישות או על ישות אחרת. לחצו Enter, Space או Escape ליציאה.
לפני: אחרי גיזום הקטע האמצעי:
──────●──────●────── ──────● ●──────
חיתוך חיתוך (חלק שמאלי) (חלק ימני)
(הקטע האמצעי הוסר)
איך נקבע קטע הגיזום
הפקודה מקרינה את מיקום הסמן על הישות שרחפתם מעליה ומוצאת את כל נקודות החיתוך שלישות זו יש עם ישויות אחרות. חיתוכים אלה מחלקים את הישות לקטעים — עבור Line, Arc או Polyline פתוחה, נקודות הקצה של הישות עצמה משמשות כגבולות קבועים נוספים. ל-Circle או Ellipse מלאים, או ל-Polyline סגורה (כולל Rectangle), אין נקודות קצה משלהם, כך שנדרשות לפחות שתי נקודות חיתוך לפני שניתן בכלל לגזור אותם. הקטע שהמרווח שלו מכיל את ההקרנה של הסמן מודגש ויוסר בלחיצה.
- Line, Arc ו-Polyline פתוחה — הקטע המוסר יכול להיות החלק המוביל (לפני נקודת החיתוך הראשונה), חלק אמצעי (בין שתי נקודות חיתוך, מפצל את הישות לשניים), או החלק הנגרר (אחרי נקודת החיתוך האחרונה).
- Circle, Ellipse ו-Polyline סגורה/Rectangle — מכיוון שאין התחלה או סוף קבועים, ניתן להסיר רק את הקשת שבין שתי נקודות חיתוך. עם פחות משתי נקודות חיתוך, לא מוצגת תצוגה מקדימה ולחיצה לא עושה דבר. שאר הצורה הופכת לחלק היחיד שנותר.
מה גיזום מייצר
| ישות | תוצאה אחרי גיזום |
|---|---|
| Line | עד שתי ישויות Line קצרות יותר |
| Arc | עד שתי ישויות Arc קצרות יותר |
| Circle | ישות Arc אחת — הצורה הסגורה של המעגל נעלמת, כך שהחלק שנותר נשמר כקשת |
| Ellipse | ישות Ellipse אחת עם זווית התחלה וסיום — החלק שנותר נשאר Ellipse, כעת חלקי |
| Polyline (פתוחה) | עד שתי ישויות Polyline קצרות יותר |
| Polyline (סגורה) / Rectangle | ישות Polyline פתוחה אחת — הצורה הסגורה נעלמת, כך שהחלק שנותר נשמר פתוח |
מרגע לוח המקשים
| מקש | פעולה |
|---|---|
Enter / Space | יציאה ממצב trim |
Escape | יציאה ממצב trim |
ישויות נתמכות
| ישות | ניתן לגזור? |
|---|---|
| Line | כן |
| Arc | כן |
| Circle | כן — דורש 2 נקודות חיתוך או יותר |
| Ellipse | כן — דורש 2 נקודות חיתוך או יותר |
| Polyline (פתוחה) | כן |
| Polyline (סגורה) / Rectangle | כן — דורש 2 נקודות חיתוך או יותר |
| Text, Spline, Dimension, Leader | לא |
הישויות המשמשות כגבולות חיתוך יכולות להיות Line, Arc, Circle, Ellipse או Polyline. ישויות Text, Spline, Dimension ו-Leader לעולם לא רושמות חיתוכים, כך שגם הן לא יכולות לשמש כגבול.
קטעי הקשת של Polyline (מצוירים באמצעות מתג Arc, או מיובאים) נגזמים בדיוק כמו הקטעים הישרים שלה — רחפו מעל חלק הקשת בין שתי חיתוכים ולחצו. הקצה שנגזם שומר על העקמומיות שלו; רק האורך שלו משתנה.
Trim מול Extend
| Trim | Extend | |
|---|---|---|
| מה היא עושה | מסירה קטע של ישות | מארכת נקודת קצה של קו לגבול |
| הפעלה | ריחוף מעל הקטע כדי לגזור | ריחוף קרוב לנקודת הקצה כדי להאריך |
| תוצאה | הישות מתפצלת או מתקצרת | נקודת הקצה של הקו זזה לגבול |
| ישויות נתמכות | Line, Arc, Circle, Ellipse, Polyline | Line, Arc, Ellipse, Polyline |