Trim

trim komutu, iki komşu kesişim noktası arasında kalan Line, Arc, Circle, Ellipse veya Polyline kısmını kaldırarak nesneyi bir veya daha fazla kalan parçaya böler. Kesilecek segment imleç konumuna göre belirlenir — kaldırılmasını istediğiniz kısmın üzerine gelin ve kırpmak için tıklayın.

Bir nesneyi kırpma

  1. Terminale trim yazın veya araç çubuğundaki Trim düğmesine tıklayın.
  2. Kaldırmak istediğiniz segmentin üzerine gelin — önizleme tam olarak kesilecek kısmı vurgular.
  3. O segmenti kaldırmak için tıklayın.

Komut, her kırpmanın ardından aktif kalır, böylece aynı nesne üzerinde veya farklı bir nesnede daha fazla segment kesmek için üzerine gelip tıklamaya devam edebilirsiniz. Çıkmak için Enter, Boşluk veya Escape tuşuna basın.

  Önce:                     Orta segment kırpıldıktan sonra:

  ──────●──────●──────        ──────●          ●──────
      kesişim  kesişim       (sol kısım)  (sağ kısım)
                                 (orta segment kaldırıldı)

Kırpma Segmentinin Nasıl Belirlendiği

Komut, imleç konumunu üzerine gelinen nesneye yansıtır ve nesnenin diğer nesnelerle tüm kesişim noktalarını bulur. Bu kesişimler nesneyi segmentlere böler — bir Line, Arc veya açık Polyline için, nesnenin kendi uç noktaları ek sabit sınırlar olarak işlev görür. Tam bir Circle veya Ellipse, ya da kapalı bir Polyline (Rectangle dahil), kendi uç noktalarına sahip değildir, bu yüzden kırpılabilmesi için önce en az iki kesişim noktası gerekir. İmleç yansımasını içeren aralığa sahip segment vurgulanır ve tıklamada kaldırılır.

  • Line, Arc ve açık Polyline — kaldırılan segment, baştaki kısım (ilk kesişimden önce), ortadaki bir kısım (iki kesişim arasında, nesneyi iki parçaya bölerek) veya sondaki kısım (son kesişimden sonra) olabilir.
  • Circle, Ellipse ve kapalı Polyline/Rectangle — sabit bir başlangıç veya bitiş olmadığından, yalnızca iki kesişim noktası arasındaki yay kaldırılabilir. İkiden az kesişim varsa önizleme görünmez ve tıklamak hiçbir şey yapmaz. Şeklin geri kalanı tek kalan parça olur.

Kırpma Ne Üretir

NesneKırpma Sonrası Sonuç
LineEn fazla iki daha kısa Line nesnesi
ArcEn fazla iki daha kısa Arc nesnesi
CircleBir Arc nesnesi — dairenin kapalı şekli ortadan kalkar, bu yüzden kalan parça bir yay olarak saklanır
EllipseBaşlangıç ve bitiş açısına sahip bir Ellipse nesnesi — kalan parça bir Ellipse olarak kalır, artık kısmi bir şekilde
Polyline (açık)En fazla iki daha kısa Polyline nesnesi
Polyline (kapalı) / RectangleBir açık Polyline nesnesi — kapalı şekil ortadan kalkar, bu yüzden kalan parça açık olarak saklanır

Klavye Referansı

Tuşİşlem
Enter / BoşlukTrim modundan çıkar
EscapeTrim modundan çıkar

Desteklenen Nesneler

NesneKırpılabilir mi?
LineEvet
ArcEvet
CircleEvet — 2 veya daha fazla kesişim noktası gerektirir
EllipseEvet — 2 veya daha fazla kesişim noktası gerektirir
Polyline (açık)Evet
Polyline (kapalı) / RectangleEvet — 2 veya daha fazla kesişim noktası gerektirir
Metin, Spline, Ölçü, GöstergeHayır

Kesim sınırları olarak kullanılan nesneler bir Line, Arc, Circle, Ellipse veya Polyline olabilir. Metin, Spline, Ölçü ve Gösterge nesneleri hiçbir zaman kesişim kaydetmez, bu yüzden onlar da sınır olarak işlev göremez.

Bir Polyline’ın yay segmentleri (Arc anahtarıyla çizilmiş veya içe aktarılmış) düz segmentleri gibi tam olarak kırpılır — iki kesişim arasındaki yay kısmının üzerine gelin ve tıklayın. Kırpılan kenar eğriliğini korur; yalnızca uzunluğu değişir.

Trim - Extend Karşılaştırması

TrimExtend
Ne yaparBir nesnenin segmentini kaldırırÇizgi ucunu bir sınıra uzatır
TetikleyiciKesilecek segmentin üzerine gelUzatılacak ucun yakınına gel
SonuçNesne bölünür veya kısalırÇizgi ucu sınıra taşınır
Desteklenen nesnelerLine, Arc, Circle, Ellipse, PolylineLine, Arc, Ellipse, Polyline