Point Divide

הפקודה חלוקהבנקודות מציבה נקודות שמחלקות אובייקט למקטעים שווי אורך. האובייקט עצמו אינו משתנה: הנקודות הן ישויות חדשות בשכבה ובצבע הנוכחיים, נוחות להצמדה.

חלוקת אובייקט

  1. הקלידו חלוקהבנקודות במסוף או בחרו Point Divide מהתפריט הנפתח של המערכים בחלונית Edit.
  2. לחצו על האובייקט — קו, polyline, קשת, מעגל, אליפסה או ספליין. כל דבר אחר נדחה, ואפשר לבחור שוב.
  3. הקלידו את מספר המקטעים, מספר שלם מ-2 עד 32767. הנקודות מוצגות על האובייקט בזמן ההקלדה.
  4. לחצו Enter או Space כדי להציב אותן. הפקודה מסתיימת.

היכן הנקודות נופלות

  • המרווח נמדד באורך לאורך האובייקט, לא בזווית, כך שאליפסה או ספליין נחתכים לחלקים שווי אורך. מקטעי הקשת של polyline נעקבים לאורך העקומה שלהם.
  • באובייקט פתוח — קו, polyline פתוח, קשת, אליפסה חלקית או ספליין פתוח — הנקודות נופלות בין המקטעים, לעולם לא בקצוות: 5 מקטעים נותנים 4 נקודות.
  • באובייקט סגור — מעגל, polyline סגור, אליפסה שלמה או ספליין סגור — הנקודות מקיפות את כולו מתחילתו, שגם בה יש נקודה: מעגל מתחיל בזווית 0, polyline סגור בקודקוד הראשון שלו. 5 מקטעים נותנים 5 נקודות.
  • מספר מחוץ לטווח 2–32767 נדחה: המסוף מסביר מדוע ומוחק אותו כדי שתקלידו שוב.

Backspace מוחק את הספרה האחרונה. Escape מתחיל מחדש, כדי לבחור אובייקט אחר. Enter או Space לפני בחירת אובייקט מסיימים את הפקודה.


קשור: Point Interval לנקודות במרווח קבוע, Point לנקודות בודדות, ו-ArrayPolar לחזרה על אובייקטים במקום נקודות.