Point Divide
pointdivide ਕਮਾਂਡ ਅਜਿਹੇ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੇ ਹਨ। ਵਸਤੂ ਖ਼ੁਦ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ: ਬਿੰਦੂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਐਂਟਿਟੀਆਂ ਹਨ, ਸਨੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਦੀਆਂ।
ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ
- ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ
pointdivideਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ Edit ਪੈਨਲ ਦੇ ਐਰੇ ਡ੍ਰੌਪਡਾਊਨ ਵਿੱਚੋਂ Point Divide ਚੁਣੋ। - ਵਸਤੂ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ — ਰੇਖਾ, ਪੌਲੀਲਾਈਨ, ਚਾਪ, ਚੱਕਰ, ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਸਪਲਾਈਨ। ਹੋਰ ਕੁਝ ਰੱਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਟਾਈਪ ਕਰੋ, 2 ਤੋਂ 32767 ਤੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ। ਟਾਈਪ ਕਰਦਿਆਂ ਬਿੰਦੂ ਵਸਤੂ ‘ਤੇ ਪੂਰਵ-ਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਦੇ ਹਨ।
- ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ Enter ਜਾਂ Space ਦਬਾਓ। ਕਮਾਂਡ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਬਿੰਦੂ ਕਿੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ
- ਫ਼ਾਸਲਾ ਵਸਤੂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੋਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਲਈ ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਸਪਲਾਈਨ ਬਰਾਬਰ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦੇ ਚਾਪ ਹਿੱਸੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਕਰ ਰੇਖਾ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲਦੇ ਹਨ।
- ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਵਸਤੂ ‘ਤੇ — ਰੇਖਾ, ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਪੌਲੀਲਾਈਨ, ਚਾਪ, ਅੱਧਾ ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਸਪਲਾਈਨ — ਬਿੰਦੂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਿਆਂ ‘ਤੇ ਕਦੇ ਨਹੀਂ: 5 ਹਿੱਸੇ 4 ਬਿੰਦੂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
- ਬੰਦ ਵਸਤੂ ‘ਤੇ — ਚੱਕਰ, ਬੰਦ ਪੌਲੀਲਾਈਨ, ਪੂਰਾ ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਬੰਦ ਸਪਲਾਈਨ — ਬਿੰਦੂ ਉਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਚੱਕਰ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ‘ਤੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ: ਚੱਕਰ ਕੋਣ 0 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬੰਦ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ। 5 ਹਿੱਸੇ 5 ਬਿੰਦੂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
- 2–32767 ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦਾ ਅੰਕ ਰੱਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਟਰਮੀਨਲ ਕਾਰਨ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕੋ।
Backspace ਆਖਰੀ ਅੰਕ ਮਿਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। Escape ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਵਸਤੂ ਚੁਣ ਸਕੋ। ਵਸਤੂ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Enter ਜਾਂ Space ਕਮਾਂਡ ਖ਼ਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਬੰਧਤ: ਤੈਅ ਫ਼ਾਸਲੇ ‘ਤੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਲਈ Point Interval, ਇਕੱਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਲਈ Point, ਅਤੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ArrayPolar।