Fillet
fillet ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਰੇਡੀਅਸ ਦਾ ਟੈਂਜੈਂਟ ਆਰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ ਦੋ Line, Arc ਜਾਂ Polyline ਸੈਗਮੈਂਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੁਣੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਟ੍ਰਿਮ (ਜਾਂ ਮਰਜ) ਕਰਦੀ ਹੈ।
Fillet Line, Arc, ਅਤੇ Polyline ਇਕਾਈਆਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਿੱਧੇ ਜਾਂ ਆਰਕ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
Fillet ਵਰਤਣਾ
- ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ
filletਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ Fillet ਟੂਲਬਾਰ ਬਟਨ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। - fillet ਰੇਡੀਅਸ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ Enter ਦਬਾਓ।
- ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ, ਆਰਕ, ਜਾਂ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ — ਜਿਸ ਹਿੱਸੇ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਪਾਸਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
- ਦੂਜੀ ਇਕਾਈ ਉੱਤੇ ਹੋਵਰ ਕਰੋ — ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਡ ਆਰਕ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲਾ fillet ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਉਸ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਓ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
- ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
Before: After fillet (radius r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਇਕਾਈਆਂ ਲਈ ਪਾਸਾ ਚੋਣ
ਜਦੋਂ ਦੋ ਇਕਾਈਆਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕੱਟਦੀਆਂ ਹਨ, fillet ਕਲਿੱਕ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਹਰੇਕ ਇਕਾਈ ਦਾ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਕਰਸਰ ਦੇ ਉਸੇ ਪਾਸੇ ਹੈ, ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਉਸ ਅੱਧ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਇਕਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
- ਦੂਜੀ ਇਕਾਈ ਦੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅੱਧ ਵੱਲ ਕਰਸਰ ਲਿਜਾਓ — ਡੈਸ਼ਡ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਲਾਈਵ ਅੱਪਡੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕਮਾਂਡ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਨਤੀਜਾ ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਚੁਣਿਆ:
- ਦੋ ਸੁਤੰਤਰ Line/Arc ਇਕਾਈਆਂ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਜੋੜਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਨਹੀਂ: ਦੋਵੇਂ ਟੈਂਜੈਂਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ T1/T2 ਤੱਕ ਟ੍ਰਿਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ Arc ਇਕਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਇੱਕੋ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦੇ ਦੋ ਸੈਗਮੈਂਟ ਜੋ ਇੱਕ ਕਾਰਨਰ ਵਰਟੈਕਸ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਇਕਾਈ ਨਹੀਂ — fillet ਖੁਦ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਨਰ ਵਰਟੈਕਸ ਨੂੰ ਦੋ ਟੈਂਜੈਂਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਆਰਕ ਉਸ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ bulge ਮੁੱਲ ਵਜੋਂ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਗੋਲ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਕੋਨਾ DXF ਰਾਹੀਂ ਆਉਂਦਾ-ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਬਾਕੀ ਹਰ ਸਥਿਤੀ — ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਪੌਲੀਲਾਈਨਾਂ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ Line/Arc: ਦੋਵੇਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮਰਜ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਪਾਸਾ ਆਪਣੇ ਟੈਂਜੈਂਟ ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ fillet ਆਰਕ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ bulge ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਜੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਮੂਲ ਇਕਾਈਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਆਰਕ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਈਨਵੇਟ, ਰੰਗ, ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੁਦ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ)।
ਅਜਿਹੇ ਕੋਨੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅਸਲ ਕੋਣ ਨਹੀਂ
ਜੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਦੋ ਸੈਗਮੈਂਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਸਾਂਝੇ ਵਰਟੈਕਸ ‘ਤੇ ਟੈਂਜੈਂਟੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ — ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਪੌਲੀਲਾਈਨ ਕੋਨਾ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਜੋ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੈਂਜੈਂਟ-ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਆਰਕ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ — ਤਾਂ ਕੋਈ ਅਸਲ ਕੋਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕੋਈ ਚੱਕਰ ਗੋਲ ਕਰ ਸਕੇ। Fillet ਇਸਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਣਚਾਹੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ cannot fillet: no tangent circle fits there ਸੁਨੇਹੇ ਨਾਲ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੀਬੋਰਡ ਰੈਫਰੈਂਸ
| ਕੀ | ਐਕਸ਼ਨ |
|---|---|
0–9, . | ਰੇਡੀਅਸ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜੋ |
Backspace | ਆਖਰੀ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਮਿਟਾਓ |
Enter / Space | ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਰੇਡੀਅਸ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਚੋਣ ਵੱਲ ਜਾਓ |
Escape | ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰੋ |
ਸਮਰਥਿਤ ਐਂਟਿਟੀਜ਼
| ਐਂਟਿਟੀ | ਸਮਰਥਿਤ |
|---|---|
| Line | ਹਾਂ |
| Arc | ਹਾਂ |
| Polyline (ਸਿੱਧਾ ਜਾਂ ਆਰਕ ਸੈਗਮੈਂਟ) | ਹਾਂ |
| Circle, Ellipse | ਨਹੀਂ |
| Text, Spline, Dimension, Leader | ਨਹੀਂ |
Fillet ਬਨਾਮ Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| ਕੋਨੇ ਦੀ ਕਿਸਮ | ਗੋਲ ਆਰਕ | ਸਿੱਧਾ ਕੱਟ |
| ਇਨਪੁੱਟ | ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਸ | ਦੋ ਦੂਰੀਆਂ (d1, d2) |
| ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਐਂਟਿਟੀ | Arc | Line |
| ਸਮਰਥਿਤ ਐਂਟਿਟੀਜ਼ | Line, Arc, ਅਤੇ Polyline (ਸਿੱਧਾ ਜਾਂ ਆਰਕ ਸੈਗਮੈਂਟ) | Line ਅਤੇ Polyline (ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਧੇ ਸੈਗਮੈਂਟ) |