Fillet
Komento fillet pyöristää kulman kahden Line-, Arc- tai Polyline-segmentin välillä lisäämällä tangenttikaaren, jolla on annettu säde, ja leikkaa (tai yhdistää) valitut entiteetit takaisin tähän pisteeseen.
Fillet toimii Line-, Arc- ja Polyline-entiteeteillä — mukaan lukien polylinen omat suorat ja kaarisegmentit.
Filletin käyttäminen
- Kirjoita
filletterminaaliin tai napsauta Fillet-painiketta työkalurivillä. - Kirjoita fillet-säde ja paina Enter.
- Napsauta ensimmäistä viivaa, kaarta tai polylinen segmenttiä — napsauttamasi osa määrää, kumpi puoli mahdollisesta leikkauspisteestä säilytetään.
- Pidä kohdistin toisen entiteetin päällä — katkoviivainen kaaren esikatselu näyttää tuloksena olevan filletin. Siirrä kohdistin puolelle, jonka haluat säilyttää.
- Napsauta soveltaaksesi.
Ennen: Filletin jälkeen (säde r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
Puolen valinta leikkaaville entiteeteille
Kun kaksi entiteettiä leikkaavat toisensa, fillet sovelletaan napsautuspisteiden määrittelemään kulmaan — kummankin entiteetin osa samalla puolella kuin kohdistin säilytetään.
- Napsauta lähellä ensimmäisen entiteetin toista päätä valitaksesi kyseisen puoliskon.
- Siirrä kohdistin toisen entiteetin haluamallesi puoliskolle — katkoviivainen esikatselu päivittyy elävästi.
Mitä komento luo
Lopputulos riippuu siitä, mitä valitsit:
- Kaksi itsenäistä Line/Arc-entiteettiä, tai mikä tahansa pari ilman avointa polylinjaa: molemmat leikataan takaisin tangenttipisteisiin T1/T2, ja niiden väliin lisätään uusi Arc-entiteetti.
- Kaksi saman polylinjan segmenttiä, jotka jakavat kulmakärjen: ei uutta entiteettiä — filletistä tulee osa itse polylinjaa. Kulmakärki korvataan kahdella tangenttipisteellä, ja niiden välinen kaari tallennetaan kyseisen reunan bulgena — täsmälleen samoin kuin pyöristetty polylinjan kulma kulkee edestakaisin DXF:n kautta.
- Kaikki muu, mihin liittyy avoin polylinja — kaksi eri avointa polylinjaa, tai avoin polylinja ja itsenäinen Line/Arc: molemmat yhdistetään yhdeksi uudeksi polylinjaksi, jossa kumpikin puoli säilytetään tangenttipisteeseensä asti ja yhdistetään fillet-kaarella yhtenä bulge-segmenttinä lisää, korvaten alkuperäiset entiteetit.
Lisätty tai jatkettu kaari perii nykyiset lineweight-, väri-, taso- ja linetype-asetukset (tai polylinjan omat, kun se sulautuu siihen).
Kulmat ilman todellista kulmaa pyöristettäväksi
Jos kaksi valittua segmenttiä kohtaavat jo tangentiaalisesti jaetussa kärjessä — suora polylinjan kulma, tai viiva joka liukuu sulavasti tangentiaaliseen jatkokaarisegmenttiin — ei ole todellista kulmaa, jonka ympyrä voisi pyöristää. Fillet havaitsee tämän ja kieltäytyy viestillä cannot fillet: no tangent circle fits there sen sijaan, että piirtäisi ei-toivotun silmukan.
Näppäinreferenssi
| Näppäin | Toiminto |
|---|---|
0–9, . | Lisää numero säteen arvoon |
Backspace | Poista viimeksi kirjoitettu merkki |
Enter / Space | Vahvista kirjoitettu säde ja siirry entiteetin valintaan |
Escape | Peruuta ja nollaa |
Tuetut entiteetit
| Entiteetti | Tuettu |
|---|---|
| Line | Kyllä |
| Arc | Kyllä |
| Polyline (suora tai kaarisegmentti) | Kyllä |
| Circle, Ellipse | Ei |
| Text, Spline, Dimension, Leader | Ei |
Fillet vs Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| Kulman tyyppi | Pyöristetty kaari | Suora leikkaus |
| Syöte | Yksi säde | Kaksi etäisyyttä (d1, d2) |
| Lisätty entiteetti | Arc | Line |
| Tuetut entiteetit | Lines, Arcs ja Polylines (suorat tai kaarisegmentit) | Lines ja Polylines (vain suorat segmentit) |