Fillet

Komento fillet pyöristää kulman kahden Line-, Arc- tai Polyline-segmentin välillä lisäämällä tangenttikaaren, jolla on annettu säde, ja leikkaa (tai yhdistää) valitut entiteetit takaisin tähän pisteeseen.

Fillet toimii Line-, Arc- ja Polyline-entiteeteillä — mukaan lukien polylinen omat suorat ja kaarisegmentit.

Filletin käyttäminen

  1. Kirjoita fillet terminaaliin tai napsauta Fillet-painiketta työkalurivillä.
  2. Kirjoita fillet-säde ja paina Enter.
  3. Napsauta ensimmäistä viivaa, kaarta tai polylinen segmenttiä — napsauttamasi osa määrää, kumpi puoli mahdollisesta leikkauspisteestä säilytetään.
  4. Pidä kohdistin toisen entiteetin päällä — katkoviivainen kaaren esikatselu näyttää tuloksena olevan filletin. Siirrä kohdistin puolelle, jonka haluat säilyttää.
  5. Napsauta soveltaaksesi.
  Ennen:                      Filletin jälkeen (säde r):

  ──────────────              ──────────╮
                │                        ╰────

Puolen valinta leikkaaville entiteeteille

Kun kaksi entiteettiä leikkaavat toisensa, fillet sovelletaan napsautuspisteiden määrittelemään kulmaan — kummankin entiteetin osa samalla puolella kuin kohdistin säilytetään.

  • Napsauta lähellä ensimmäisen entiteetin toista päätä valitaksesi kyseisen puoliskon.
  • Siirrä kohdistin toisen entiteetin haluamallesi puoliskolle — katkoviivainen esikatselu päivittyy elävästi.

Mitä komento luo

Lopputulos riippuu siitä, mitä valitsit:

  • Kaksi itsenäistä Line/Arc-entiteettiä, tai mikä tahansa pari ilman avointa polylinjaa: molemmat leikataan takaisin tangenttipisteisiin T1/T2, ja niiden väliin lisätään uusi Arc-entiteetti.
  • Kaksi saman polylinjan segmenttiä, jotka jakavat kulmakärjen: ei uutta entiteettiä — filletistä tulee osa itse polylinjaa. Kulmakärki korvataan kahdella tangenttipisteellä, ja niiden välinen kaari tallennetaan kyseisen reunan bulgena — täsmälleen samoin kuin pyöristetty polylinjan kulma kulkee edestakaisin DXF:n kautta.
  • Kaikki muu, mihin liittyy avoin polylinja — kaksi eri avointa polylinjaa, tai avoin polylinja ja itsenäinen Line/Arc: molemmat yhdistetään yhdeksi uudeksi polylinjaksi, jossa kumpikin puoli säilytetään tangenttipisteeseensä asti ja yhdistetään fillet-kaarella yhtenä bulge-segmenttinä lisää, korvaten alkuperäiset entiteetit.

Lisätty tai jatkettu kaari perii nykyiset lineweight-, väri-, taso- ja linetype-asetukset (tai polylinjan omat, kun se sulautuu siihen).

Kulmat ilman todellista kulmaa pyöristettäväksi

Jos kaksi valittua segmenttiä kohtaavat jo tangentiaalisesti jaetussa kärjessä — suora polylinjan kulma, tai viiva joka liukuu sulavasti tangentiaaliseen jatkokaarisegmenttiin — ei ole todellista kulmaa, jonka ympyrä voisi pyöristää. Fillet havaitsee tämän ja kieltäytyy viestillä cannot fillet: no tangent circle fits there sen sijaan, että piirtäisi ei-toivotun silmukan.

Näppäinreferenssi

NäppäinToiminto
09, .Lisää numero säteen arvoon
BackspacePoista viimeksi kirjoitettu merkki
Enter / SpaceVahvista kirjoitettu säde ja siirry entiteetin valintaan
EscapePeruuta ja nollaa

Tuetut entiteetit

EntiteettiTuettu
LineKyllä
ArcKyllä
Polyline (suora tai kaarisegmentti)Kyllä
Circle, EllipseEi
Text, Spline, Dimension, LeaderEi

Fillet vs Chamfer

FilletChamfer
Kulman tyyppiPyöristetty kaariSuora leikkaus
SyöteYksi sädeKaksi etäisyyttä (d1, d2)
Lisätty entiteettiArcLine
Tuetut entiteetitLines, Arcs ja Polylines (suorat tai kaarisegmentit)Lines ja Polylines (vain suorat segmentit)