KulmanLab CAD — कमांड संदर्भ
KulmanLab CAD कमांड संदर्भ में आपका स्वागत है। KulmanLab CAD DXF फ़ाइलें बनाने, संपादित करने और निर्यात करने के लिए एक मुफ़्त ब्राउज़र-आधारित CAD टूल है — किसी इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं। पैनल के अनुसार समूहित सभी उपलब्ध कमांड देखने के लिए साइडबार का उपयोग करें।
आकार
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Line | दो बिंदुओं के बीच एक सीधी रेखा खींचें |
| Polyline | एक बहु-खंड खुला पथ बनाएं |
| Rectangle | अक्ष-संरेखित आयत बनाएं |
| Circle | केंद्र और त्रिज्या से वृत्त बनाएं |
| Arc | तीन बिंदुओं से होकर चाप बनाएं |
| Ellipse | केंद्र और दो अक्षों से दीर्घवृत्त बनाएं |
| Hatch | क्लिक किए गए बिंदु को घेरने वाले क्षेत्र को पैटर्न से भरें |
| Text | कैनवास पर टेक्स्ट लेबल रखें |
| Spline CV | कंट्रोल वर्टेक्स रखकर स्प्लाइन बनाएं |
| Spline Fit | क्लिक किए गए बिंदुओं से होकर गुजरने वाली स्प्लाइन बनाएं |
संपादन
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Move | चयनित ऑब्जेक्ट को नई स्थिति पर मूव करें |
| Copy | चयनित ऑब्जेक्ट को नई स्थिति पर कॉपी करें |
| Rotate | चयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर रोटेट करें |
| Mirror | चयनित ऑब्जेक्ट को एक रेखा पर मिरर करें |
| Scale | चयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर स्केल करें |
| Align | पॉइंट जोड़ों का उपयोग करके ऑब्जेक्ट ट्रांसलेट, रोटेट और वैकल्पिक रूप से स्केल करें |
| Delete | ड्राइंग से चयनित ऑब्जेक्ट हटाएं |
| Trim | रेखा खंड को उसके प्रतिच्छेदन पर ट्रिम करें |
| Extend | रेखा को निकटतम सीमा प्रतिच्छेदन तक एक्सटेंड करें |
| Offset | किसी ऑब्जेक्ट की एक निश्चित दूरी पर समानांतर कॉपी बनाएं |
| Fillet | दो रेखाओं, आर्क, या पॉलीलाइन खंडों के बीच कोने को स्पर्शरेखा चाप से गोल बनाएं |
| Chamfer | दो रेखाओं या पॉलीलाइन के बीच सीधा विकर्ण कोना काटें |
| Explode | पॉलीलाइन को उसकी अलग-अलग लाइन और आर्क में तोड़ता है |
| Undo | पिछली क्रिया को अनडू करें |
| Redo | पिछली अनडू की गई क्रिया को रीडू करें |
| Array Grid | ऑब्जेक्ट को पंक्तियों और स्तंभों के आयताकार ग्रिड में दोहराएं |
मार्कअप
लेयर
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| LayerManager | लेयर जोड़ें और प्रत्येक की फ्रीज, लॉक, प्लॉट, रंग, मोटाई और लाइनटाइप संपादित करें |
| LayerMakeCurrent | क्लिक किए गए ऑब्जेक्ट की लेयर को वर्तमान लेयर के रूप में सेट करें |
| LayerMatch | चयनित ऑब्जेक्ट को स्रोत ऑब्जेक्ट की लेयर पर असाइन करें |
| LayerIsolate | चयनित ऑब्जेक्ट की लेयर को छोड़कर सभी लेयर फ्रीज करें |
| LayerUnfreezeAll | एक चरण में सभी लेयर अनफ्रीज करें |
लेआउट
नेविगेट
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Pan | व्यूपोर्ट मूव करने के लिए क्लिक और ड्रैग करें |
| Zoom In | व्यूपोर्ट को ज़ूम इन करें |
| Zoom Out | व्यूपोर्ट को ज़ूम आउट करें |
| Fit | सभी ऑब्जेक्ट को व्यूपोर्ट में फ़िट करें |
माप
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Distance | दो बिंदुओं के बीच की दूरी मापें |
| Angle | तीन बिंदुओं के बीच का कोण मापें |
| Area | एक बहुभुज का क्षेत्रफल और परिधि मापें |
स्टाइल
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Match Properties | एक ऑब्जेक्ट से दूसरे ऑब्जेक्ट में रंग, लेयर और अन्य गुण कॉपी करें |
| Font Manager | फ़ॉन्ट ब्राउज़ करें, चुनें, और कस्टम TTF फ़ॉन्ट अपलोड करें |
| FontAdd | टर्मिनल से सीधे कस्टम TTF फ़ॉन्ट अपलोड करें |
| Hatch Manager | hatch पैटर्न लाइब्रेरी ब्राउज़ करें और .pat फ़ाइलें अपलोड करें |
फ़ाइल
| कमांड | क्या करती है |
|---|
| Import | DXF या JSON ड्राइंग फ़ाइल खोलें |
| New File | नई खाली ड्राइंग शुरू करें |
| File Manager | अपने ब्राउज़र में सेव ड्राइंग ब्राउज़ करें, नाम बदलें, या डिलीट करें |
| Print Manager | ड्राइंग क्षेत्र को इमेज या PDF के रूप में निर्यात करें |
| Export Manager | ड्राइंग को DXF या JSON के रूप में डाउनलोड करें |
| WipeStorage | ब्राउज़र स्टोरेज से सभी ड्राइंग साफ़ करें |
रिकवरी
यदि ऐप हर स्टार्टअप पर क्रैश होता है (उदाहरण के लिए, बहुत बड़े निर्देशांकों के साथ काम करने के बाद), तो आप URL में ?reset जोड़कर सभी स्थानीय रूप से संग्रहीत डेटा साफ़ कर सकते हैं:
https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage
यह ब्राउज़र के स्थानीय डेटाबेस से सब कुछ हटा देता है और एक नई खाली ड्राइंग शुरू करता है। ?reset पैरामीटर URL से स्वयं हट जाता है। इसे अंतिम उपाय के रूप में उपयोग करें जब WipeStorage पहुंच से बाहर हो क्योंकि ऐप बिल्कुल लोड नहीं होता।
कमांड कैसे काम करती हैं
हर कमांड एक ही पैटर्न का पालन करती है:
- सक्रिय करें — टूलबार बटन पर क्लिक करें या स्क्रीन के नीचे टर्मिनल में कमांड नाम टाइप करें।
- प्रॉम्प्ट का पालन करें — टर्मिनल दिखाता है कि अगला इनपुट क्या अपेक्षित है।
- समाप्त करें या रद्द करें — अधिकांश कमांड अंतिम इनपुट के बाद स्वचालित रूप से समाप्त हो जाती हैं। किसी भी समय रद्द करने के लिए Escape दबाएं।
ऑब्जेक्ट चुनना
कई संपादन कमांड (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) समान चयन व्यवहार साझा करती हैं:
- किसी ऑब्जेक्ट को चुनने या अचुनने के लिए क्लिक करें।
- सख्त चयन के लिए दाईं ओर ड्रैग करें (बाएं से दाएं) — केवल बॉक्स के अंदर पूरी तरह आने वाले ऑब्जेक्ट चयनित होते हैं।
- क्रॉसिंग चयन के लिए बाईं ओर ड्रैग करें (दाएं से बाएं) — बॉक्स की सीमा को पार करने वाला कोई भी ऑब्जेक्ट चयनित होता है।
- चयन की पुष्टि करके अगले चरण पर जाने के लिए Enter या Space दबाएं।