Rotate
rotate कमांड चयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर घुमाती है। आप रोटेशन कोण या तो डिग्री में एक संख्या टाइप करके या क्लिक करके निर्दिष्ट करते हैं — कोण आधार बिंदु और क्लिक स्थिति के बीच की दिशा से गणना किया जाता है।
शुरू करने के दो तरीके
पहले चुनें, फिर रोटेट करें — पहले ऑब्जेक्ट चुनें, फिर सक्रिय करें:
- कैनवास पर एक या अधिक ऑब्जेक्ट चुनें।
- टर्मिनल में
rotateटाइप करें या Rotate टूलबार बटन पर क्लिक करें। - आधार बिंदु पर क्लिक करें — रोटेशन का केंद्र। या सटीक निर्देशांक के लिए
X,Yटाइप करें और Enter दबाएं। - एक कोण टाइप करें और Enter दबाएं, या कर्सर की दिशा से कोण सेट करने के लिए क्लिक करें।
पहले सक्रिय करें, फिर चुनें — कुछ भी चुने बिना कमांड शुरू करें:
rotateटाइप करें या टूलबार बटन पर क्लिक करें।- ऑब्जेक्ट चुनें — टॉगल करने के लिए क्लिक करें, या क्षेत्र से चुनने के लिए ड्रैग करें।
- चयन की पुष्टि करने के लिए Enter या Space दबाएं।
- आधार बिंदु पर क्लिक करें (निर्देशांक प्रविष्टि उपलब्ध), फिर कोण सेट करें।
Before: After (90° rotation around ●):
╔══╗
● [entity] → ● ║ ║
╚══╝
आधार बिंदु सेट होने के बाद रोटेट किए गए ऑब्जेक्ट का एक लाइव घोस्ट प्रीव्यू कर्सर कोण का अनुसरण करता है।
कोण सेट करना
टाइप किया गया कोण — आधार बिंदु रखने के बाद किसी भी समय एक संख्या (डिग्री में) टाइप करें। Enter दबाने से पहले समायोजित करते समय प्रीव्यू टाइप किए गए कोण पर स्नैप हो जाता है।
क्लिक कोण — यदि कोई टाइप किया गया मान नहीं है, तो क्लिक करने से कोण atan2(cursorY − baseY, cursorX − baseX) के बराबर सेट होता है — डिग्री में आधार बिंदु से क्लिक की दिशा।
| Key | Action |
|---|---|
0–9, . | कोण मान में अंक जोड़ें |
- | नकारात्मक कोण (केवल पहला अक्षर) |
C | Copy मोड टॉगल करें (कोई भी अंक टाइप करने से पहले) |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | टाइप किए गए कोण पर रोटेशन लागू करें |
कॉपी को घुमाना
कोई भी अंक टाइप करने से पहले, कोण प्रॉम्प्ट पर C दबाकर Copy मोड टॉगल करें — यह वही इनलाइन-विकल्प पैटर्न है जो Polyline का Arc विकल्प उपयोग करता है। प्रॉम्प्ट वर्तमान स्थिति को [Copy=true] / [Copy=false] के रूप में दिखाता है, और फिर से C दबाने पर यह वापस बदल जाता है।
Copy चालू होने पर, रोटेशन लागू करने से मूल चयन अपनी जगह पर अपरिवर्तित रहता है और इसके बजाय प्रत्येक चयनित ऑब्जेक्ट की नई, घुमाई गई प्रतियां जोड़ी जाती हैं। Copy बंद होने पर (डिफ़ॉल्ट), चयन हमेशा की तरह अपनी जगह पर घूमता है।
कोण दिशा
कोण DXF परंपरा का पालन करते हैं:
- धनात्मक मान ड्राइंग निर्देशांक (Y-ऊपर) में काउंटर-क्लॉकवाइज़ घुमाते हैं।
- स्क्रीन पर, जहाँ Y-अक्ष उलटी है (Y-नीचे), धनात्मक कोण क्लॉकवाइज़ दिखाई देते हैं।
सामान्य मान: 90 = चौथाई मोड़, 180 = आधा मोड़, -90 = विपरीत चौथाई मोड़।
कीबोर्ड संदर्भ
| Key | Action |
|---|---|
Enter / Space | चयन की पुष्टि करें |
0–9, ., - | X निर्देशांक प्रविष्टि शुरू करें (आधार-बिंदु चरण), या कोण मान (कोण चरण) |
, | X लॉक करें और Y प्रविष्टि पर जाएं (आधार-बिंदु चरण) |
C | Copy मोड टॉगल करें (कोण चरण, कोई भी अंक टाइप करने से पहले) |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | निर्देशांक की पुष्टि करें या रोटेशन लागू करें |
Escape | रद्द करें और रीसेट करें |
कमांड के दौरान चयन
| विधि | व्यवहार |
|---|---|
| क्लिक | कर्सर के नीचे ऑब्जेक्ट को टॉगल करता है |
| दाईं ओर ड्रैग (सख्त) | बॉक्स के पूरी तरह अंदर ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| बाईं ओर ड्रैग (क्रॉसिंग) | बॉक्स को काटने वाले ऑब्जेक्ट जोड़ता है |
| Enter / Space | चयन की पुष्टि करता है |
समर्थित ऑब्जेक्ट
Rotate हर ऑब्जेक्ट प्रकार पर काम करता है। प्रत्येक ऑब्जेक्ट की ज्यामिति आधार बिंदु के चारों ओर घुमाई जाती है — उदाहरण के लिए, एक Circle अपना केंद्र मूव करता है जबकि त्रिज्या समान रहती है; एक Arc अपना केंद्र मूव करता है और स्टार्ट और एंड कोण को रोटेशन मात्रा से बदलता है; एक Text ऑब्जेक्ट अपना एंकर बिंदु मूव करता है और Rotation Degree गुण में कोण जोड़ता है।